Interface

Меню переключения выбора вертексов-ребер-полигонов по ctrl+tab

В Blender 2.79 для переключения между выделением вертексов-ребер-полигонов в режиме редактирования меша использовалось выпадающее меню, вызываемое по сочетанию клавиш ctrl+tab. В более поздних версиях, начиная с 2.9, выбор через это меню был заменен на нажатие клавиш 1-2-3. Однако, при необходимости, выбор через выпадающее меню можно включить и в последних версиях Blender.

Переименование закладок в File Browser

Закладкам, сохраненным в раздел Favorites в File Browser, можно назначать любые удобные имена.

Для того, чтобы переименовать закладку в Favorites, нужно сделать по ней двойной клик мышкой, ввести нужное название и нажать “ввод”.

В чем разница между “глазом” и “монитором” при скрытии объектов

Для того, чтобы скрыть объекты в окне 3D Viewport можно нажать иконку с “глазом” в аутлайнере напротив нужного объекта (равнозначно нажатию клавиши “H” на клавиатуре), а можно нажать иконку с изображением монитора. И в том и в другом случае объект будет скрыт.

В чем же тогда разница между этими двумя вариантами?

На самом деле все очень просто:

Нажатие на иконку с “глазом” скрывает объекты только в текущей активной сцене blend-файла.

Нажатие на кнопку с “монитором” скрывает объекты сразу во всех сценах blend-файла.

Как изменить размеры гизмо

Для того, чтобы изменить размеры гизмо, отображаемого в окне “3D Viewport” нужно:

  • Открыть окно настроек “Preferences”
  • Перейти во вкладку “Viewport”
  • В подменю “Display” изменить значение слайдера в пункте “Gizmo Size”

Настройка окружения для удобной ретопологии

Для того, чтобы процесс ретопологии был быстрым и удобным, окружение сцены нужно немного подстроить.

 

Для начала нужно включить привязку к полигонам (Facd), указав в качестве объекта привязки активную точку (Active).

Также нужно отметить чекбокс Backface Culling для того, чтобы активные точки ретопологии не магнитились бы к обратной стороне обрабатываемого меша.

Оператор для переключения чекбоксов

Оператор wm.context_toggle предназначен для переключения состояния чекбоксов в интерфейсе Blender. С его помощью можно настроить быстрое переключение любых чекбоксов в любых окнах и панелях.

Для примера настроим включение/выключение отображения сетки (wireframe) во вьюпорте.

Как назначить комбинацию клавиш для переключения чекбокса Front Faces Only в режиме Sculpt

Флажок “Front Faces Only” в режиме “Sculpt” для текущей активной кисти можно быстро переключать с помощью назначенной комбинации клавиш.

Автор: Виктор Мукаев

Как перенести настройки и аддоны в новую версию Blender

Blender обновляется и развивается очень динамично, вследствие чего регулярно появляются новые версии программы. Однако, скачав с сайта Blender очередной релиз, всегда необходимо настроить его удобным для себя образом.

Для того, чтобы вручную не восстанавливать все персональные пользовательские настройки и не переустанавливать аддоны, в новую версию Blender можно быстро перенести настройки и аддоны из предыдущей версии. Для этого:

  1.  При первом запуске Blender в окне с заставкой можно нажать на кнопку “Load 2.xx Settings”.

Просмотр ошибок Blender в системной консоли

При появлении каких-либо ошибок в процессе работы, Blender выводит текст ошибки в системную консоль, сопровождая это действие сообщением вида:

“… errors in … (see Blender Console)”

“… обнаружена ошибка… (смотри консоль Blender)”

Что это за “консоль”, в которой нужно смотреть полную расшифровку текста ошибки?

Как прокрутить кадры анимации во вьюпорте

Для того, чтобы прокрутить анимацию не переключаясь из окна вьюпорта, нужно зажать клавишу Alt и покрутить колесико мышки.

Этот способ проигрывания анимации работает даже если нет открытого окна “TimeLine”.