Как вынести кнопку “Purge” в заголовок окна 3D вьюпорта в Blender
Нажатие на кнопку “Purge” чистит текущую открытую сцену – удаляет из нее все неиспользуемые объекты (меши, ноды, материалы, текстуры и т.д.). Однако эта кнопка расположена очень неудобно, в хедере Аутлайнера и видна только в режиме “Orphan Data”. Для быстрого доступа к этой кнопке ее можно вынести в хедер 3D вьюпорта.
Как вынести кнопку “Purge” в заголовок окна 3D вьюпорта в BlenderRead More »