Аддон Blender «B-Presets» v. 1.1.0.

Обновление аддона B-Presets до версии 1.1.0.

  • Исключено сохранение названия сцены
  • Добавлено сохранение настроек активного view layer
  • Добавлено сохранение кривой Color Management

Gumroad

Eeve шейдер органики — вирус под электронным микроскопом

Два урока по созданию шейдера вируса под электронным микроскопом для рендер-движка Blender EEVEE.

nCoV-2019 Electron Microscope shader
 

SARS-CoV-2 2019-nCoV
Автор: Виталий Сокол

Особенности задания параметров оператора

Когда по нажатию кнопки в кастомном UI вы вызываете оператор и передаете в него нужные параметры, обратите внимание на то, что только указанные явно параметры будут переданы в оператор. Остальные параметры останутся со значениями по умолчанию.

Например, нам нужно вызвать оператор «transform_apply» — применение трансформаций к объекту, указав применить только масштаб.

Если мы вызовем оператор следующим образом:

К объекту все равно будут применены все трансформации (масштаб, вращение и положение).

Читать далее «Особенности задания параметров оператора»

Рендер из консоли только на определенных GPU-картах

Иногда для эффективного распределения нагрузки на «железо» бывает нужно запустить рендер из Blender только на определенных видеокартах их нескольких имеющихся.

Для этого можно использовать несложный скрипт, в котором указать номера используемых для рендера устройств.

Читать далее «Рендер из консоли только на определенных GPU-картах»

Аддон Blender «M-Cleaner» v. 1.3.0.

Обновление аддона Blender «M-Cleaner» до версии 1.3.0.

  • Добавлена опция «Node groups as nodes». Если опция включена анализируется только первый уровень материала без анализа внутренней структуры нодовых групп.

Gumroad

Blender 3.0, 4.0 и LTS

В блоге разработчиков Blender опубликован пропозал Тона Розендаля по долгосрочным планам развития Blender на 2020 — 2025 гг.

LTS

Начиная с версии 2.83 предполагается ввод LTS (Long Term Support). Отметка релиза этой аббревиатурой означает его гораздо более долгую техническую поддержку и, соответственно, пригодность для использования в студийных производственных циклах (пайплайнах). Версия LTS становится стандартом для индустрии.

Планируется выпускать версию LTS один раз в год, обеспечивая ее поддержку в течение двух лет. В этот период гарантируется исправление ошибок, обновления под новое «железо» и обеспечивается полная совместимость версии (вносимые исправления не отразятся на разрабатываемых в Blender проектах).

Читать далее «Blender 3.0, 4.0 и LTS»

Аддон Blender «M-Cleaner» v. 1.2.1.

Обновление аддона Blender «M-Cleaner» до версии 1.2.1.

  • Исправлены ошибки связанные с линкованными материалами, материалами без нодового дерева, типом CurveMapping

Gumroad

Генератор шаблонов для создания аддона v.1.2.0

Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.2.0.

  • Добавлен шаблон для Blender 2.82.
Gumroad

 

Blender 2020 — Планы развития

В блоге разработчиков Blender «Blender Developers Blog» опубликованы планы и основные этапы развития Blender на 2020 год.

Library Overrides

Система должна полностью заменить так называемые «прокси», используемые аниматорами для связи наборов объектов из разных сцен между собой. Library Overrides сильно упростит работу аниматоров по выставлению поз персонажей, заполнению сцен однотипными объектами, наложение одежды на персонажей и ускорит кеширование анимации.

Читать далее «Blender 2020 — Планы развития»

Как определить направление кривой Безье

Направление кривой Безье, визуально обозначаемое наклоном нормалей, можно определить исходя из индексов ее точек.

Индексы точек кривой Безье всегда идут по возрастанию в направлении кривой.

Имея две точки на кривой, через их индексы можно получить направление: