Добавление дополнительных точек отмены действий в Blender

Обычно, когда мы отменяем последнее действие в Blender, нажимая комбинацию клавиш Ctrl + z, всё действие отменяется целиком, даже если это действие сложное. Например, выполнение скрипта отменяется полностью, нельзя отменить только половину от выполненного в скрипте кода. Или все-таки можно?

Изменение привязки комбинаций клавиш для вызова отмены и возврата в Blender

Для отмены любого действия в Blender используется стандартная комбинация клавиш Ctrl + z, а для возврата (отмены отмены) – Ctrl + Shift + z. Это привычно для большинства пользователей, однако не всегда удобно, например, для пользователей Mac OS. При необходимости, сочетания клавиш для вызова отмены и возврата операции, можно легко поменять.

Быстрое включение-выключение гизмо в Blender

Использовать или нет гизмо при работе в Blender – вопрос, вызывающий огромное число споров среди 3D артистов. Однако, даже не используя гизмо на постоянной основе, бывают случаи, когда “эти стрелочки” оказываются очень полезными. И если гизмо в вашей настройке Blender по дефолту отключены, можно написать простой скрипт, который будет временно включать и выключать гизмо в вашем 3D вьюпорте.

Как получить линейный градиент в цветовом пространстве sRGB в композиторе Blender

Для того чтобы в композиторе Blender заполнить готовый рандер равномерным черно-белым градиентом, например, по всей ширине изображения, можно воспользоваться нодом “Gradient Texture”, или же реализовать градиент силами нескольких нод математики.