Выделение ряда коллекций в аутлайнере

Аутлайнер Blender поддерживает последовательное выделение ряда объектов или коллекций — нужно зажать левую кнопку мышки и вести в нужном направлении.

Открытие файлов blend перетаскиванием

Blender поддерживает открытие проектов перетаскиванием. Можно зажать файл *.blend мышкой, перетащить его на окно Blender и на выбор: открыть файл целиком (заменив текущий открытый проект), добавить или линковать в текущий проект объекты из перетаскиваемого.

Как в Blender 2.80 сделать панель с системными дисками развернутой по умолчанию

По умолчанию в окне загрузки/сохранения файлов «File Browser» панель со списком системных дисков свернута. Это не всегда удобно.

Для того, чтобы не разворачивать ее каждый раз при запуске Blender нужно сделать следующее:

Читать далее «Как в Blender 2.80 сделать панель с системными дисками развернутой по умолчанию»

Автоклик в Pie Menu

Повысить скорость и удобство работы с «Pie Menu» в Blender можно используя «автоклик». Для этого необходимо нажать кнопки вызова нужного «Pie Menu», не отпуская их провести мышкой в сторону нужного пункта и только тогда отпустить кнопки на клавиатуре. Кликать мышкой по пункту меню в этом случае не нужно, выбор делается автоматически.

Как в Blender 2.80 вызвать «поиск по пробелу»

В Blender 2.80 при нажатии на клавишу «пробел» запускается проигрыш анимации. Всплывающая форма поиска операторов теперь вызывается по нажатию клавиши F3.

Куда исчезли значки управления видимостью объектов в аутлайнере в Blender 2.8

В последних версиях Blender 2.80 в окне аутлайнера пропали иконки управления видимостью объектов.

На самом деле они не исчезли а просто по умолчанию теперь скрыты из интерфейса. Для того чтобы вернуть их на привычное место нужно нажать на кнопку с изображением воронки и отметить нужные для показа иконки.

После закрытия диалогового окна иконки появятся на своих местах.

Как в Blender 2.8 вернуть режим выделения из Blender 2.7

В Blender 2.8 режим выделения объектов был изменен. Команда «выделить все» по прежнему привязана к нажатию клавиши «а», но команда «полностью снять выделение» в Blender 2.8 теперь привязана на двойное нажатие клавиши «а» или на комбинацию клавиш «alt + a». Однако можно несложно вернуть режим выделения как в Blender 2.7 — выделение и снятие выделения по последовательному нажатию одной клавиши «a».

Для этого нужно в окне «Preferences» в разделе «Keymap» ввести в поле поиска «object.select». В результатах поиска в разделе «Object mode» в строке привязки к нажатию клавиши «a» изменить параметр «Action» на «Toggle».

Это вернет привычное выделение в объектом режиме.

Читать далее «Как в Blender 2.8 вернуть режим выделения из Blender 2.7»

Как установить цветовую тему в Blender

Цветовые темы для Blender можно настроить самостоятельно, однако гораздо удобнее установить уже настроенную тему из внешнего файла.

Для того, чтобы установить новую цветовую тему в Blender:

Читать далее «Как установить цветовую тему в Blender»

Как изменить размер панелей в Blender

Для того, чтобы изменить размер Т- или N-панели интерфейса в Blender нужно просто зажать мышкой край панели и потянуть влево-вправо. Однако в этом случае меняется только размер самой панели, но не элементов интерфейса на ней.

Чтобы изменить размер самих элементов и шрифта на панели, нужно:

  • навести курсор на панель
  • зажать вместе клавишу «ctrl» и среднюю кнопку мышки (колесико)
  • подвигать мышкой вверх-вниз

Этот прием работает не только для боковых панелей, но еще и для всех панелей окна «Properties».

Координатные оси в привычном виде в Blender 2.8

Отображение координатных осей в окне вьюпорта можно переключить в простой и привычный вид, как в Blender 2.7.

Для этого нужно:

Читать далее «Координатные оси в привычном виде в Blender 2.8»

Показ и скрытие коллекций в Blender 2.8

Простое нажатие на «значок с глазом» коллекции в Blender 2.8 включает и выключает отображение объектов из этой коллекции во вьюпорте. Для того, чтобы одним кликом отобразить только объекты из выбранной коллекции, а остальные — скрыть, нужно кликнуть по значку с глазом с зажатой клавишей Ctrl.

Верхнее и нижнее расположение панели инструментов в Blender

В Blender 2.8 по умолчанию панель инструментов в рабочих окнах теперь расположена сверху. Однако можно легко вернуть привычное расположение панели, переставив ее вниз.

Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мышки на панели и выбрать «Flip to Bottom» для переноса панели вниз. Для того чтобы переставить панель обратно наверх, нужно кликнуть по ней правой кнопкой и выбрать «Flip to Top».

Эта возможность не является эксклюзивом для версии 2.8, тоже самое можно проделать и для версии Blender 2.7.

Автоматически включается режим перспективы в Blender 2.8

В новой версии Blender 2.80 в окне 3D вдиа (3D Viewport) при прокрутке колесом для изменения масштаба или при нажатии кнопок на цифровой части клавиатуры (1, 3, 7, 9) для центрирования вида с разных сторон автоматически меняется режим проекции (оргография/перспектива).

Для того, чтобы отключить автоматическую смену режима нужно в настройках User Preferences — Navigation изменить значеие переключателя Auto Perspective:

 

Создание переключателя Radiobutton в интерфейсе аддона Blender

Переключатели состояний или так называемые Radio button — «радиокнопки» используют в случае, если нужно ограничить выбор какого-либо значения одним вариантом из нескольких имеющихся. В интерфейсе Blender есть множество подобных кнопок, например переключение между цветным и черно-белым режимами рендера или назначение режима маппинга текстуры к объекту. Подобные кнопки можно создавать и в интерфейсе разрабатываемых для Blender аддонов.

Рассмотрим, как можно создать свою собственную кнопку-переключатель с выбором одного из нескольких заданных значений.

Читать далее «Создание переключателя Radiobutton в интерфейсе аддона Blender»

Как перенести T- или N-панель на противоположную сторону

Для того, чтобы перенести T- или N-панель на противоположную сторону рабочего окна нужно навести на панель курсор мышки и нажать клавишу F5.