Interface

Как в Blender 2.81 запускать рендер в основном окне

В Blender 2.81 рендер по умолчанию открывается в новом окне. Для того, чтобы открывать его в текущем окне, как раньше, нужно открыть окно настроек Preferences перейти в раздел Interface и в группе Temporary Windows настроить параметр Render In нужным образом.

Как в Blender 2.81 открывать файловый менеджер в основном окне

В версии Blender 2.81 файловый менеджер по умолчанию открывается в новом окне. Для того, чтобы открывать его в текущем окне, как раньше, нужно открыть окно настроек Preferences перейти в раздел Interface и в группе Temporary Windows изменить параметр File Browser на Full Screen.

Открытие файлов blend перетаскиванием

Blender поддерживает открытие проектов перетаскиванием. Можно зажать файл *.blend мышкой, перетащить его на окно Blender и на выбор: открыть файл целиком (заменив текущий открытый проект), добавить или линковать в текущий проект объекты из перетаскиваемого.

Как в Blender 2.80 сделать панель с системными дисками развернутой по умолчанию

По умолчанию в окне загрузки/сохранения файлов “File Browser” панель со списком системных дисков свернута. Это не всегда удобно.

Для того, чтобы не разворачивать ее каждый раз при запуске Blender нужно сделать следующее:

Автоклик в Pie Menu

Повысить скорость и удобство работы с “Pie Menu” в Blender можно используя “автоклик”. Для этого необходимо нажать кнопки вызова нужного “Pie Menu”, не отпуская их провести мышкой в сторону нужного пункта и только тогда отпустить кнопки на клавиатуре. Кликать мышкой по пункту меню в этом случае не нужно, выбор делается автоматически.

Куда исчезли значки управления видимостью объектов в аутлайнере в Blender 2.8

В последних версиях Blender 2.80 в окне аутлайнера пропали иконки управления видимостью объектов.

На самом деле они не исчезли а просто по умолчанию теперь скрыты из интерфейса. Для того чтобы вернуть их на привычное место нужно нажать на кнопку с изображением воронки и отметить нужные для показа иконки.

После закрытия диалогового окна иконки появятся на своих местах.

Как в Blender 2.8 вернуть режим выделения из Blender 2.7

В Blender 2.8 режим выделения объектов был изменен. Команда “выделить все” по прежнему привязана к нажатию клавиши “а”, но команда “полностью снять выделение” в Blender 2.8 теперь привязана на двойное нажатие клавиши “а” или на комбинацию клавиш “alt + a”. Однако можно несложно вернуть режим выделения как в Blender 2.7 – выделение и снятие выделения по последовательному нажатию одной клавиши “a”.

Для этого нужно в окне “Preferences” в разделе “Keymap” ввести в поле поиска “object.select”. В результатах поиска в разделе “Object mode” в строке привязки к нажатию клавиши “a” изменить параметр “Action” на “Toggle”.

Это вернет привычное выделение в объектом режиме.

Как установить цветовую тему в Blender

Цветовые темы для Blender можно настроить самостоятельно, однако гораздо удобнее установить уже настроенную тему из внешнего файла.

Для того, чтобы установить новую цветовую тему в Blender:

Как изменить размер панелей в Blender

Для того, чтобы изменить размер Т- или N-панели интерфейса в Blender нужно просто зажать мышкой край панели и потянуть влево-вправо. Однако в этом случае меняется только размер самой панели, но не элементов интерфейса на ней.

Чтобы изменить размер самих элементов и шрифта на панели, нужно:

  • навести курсор на панель
  • зажать вместе клавишу “ctrl” и среднюю кнопку мышки (колесико)
  • подвигать мышкой вверх-вниз

Этот прием работает не только для боковых панелей, но еще и для всех панелей окна “Properties”.

Показ и скрытие коллекций в Blender 2.8

Простое нажатие на “значок с глазом” коллекции в Blender 2.8 включает и выключает отображение объектов из этой коллекции во вьюпорте. Для того, чтобы одним кликом отобразить только объекты из выбранной коллекции, а остальные – скрыть, нужно кликнуть по значку с глазом с зажатой клавишей Ctrl.

Верхнее и нижнее расположение панели инструментов в Blender

В Blender 2.8 по умолчанию панель инструментов в рабочих окнах теперь расположена сверху. Однако можно легко вернуть привычное расположение панели, переставив ее вниз.

Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мышки на панели и выбрать “Flip to Bottom” для переноса панели вниз. Для того чтобы переставить панель обратно наверх, нужно кликнуть по ней правой кнопкой и выбрать “Flip to Top”.

Эта возможность не является эксклюзивом для версии 2.8, тоже самое можно проделать и для версии Blender 2.7.

Автоматически включается режим перспективы в Blender 2.8

В новой версии Blender 2.80 в окне 3D вдиа (3D Viewport) при прокрутке колесом для изменения масштаба или при нажатии кнопок на цифровой части клавиатуры (1, 3, 7, 9) для центрирования вида с разных сторон автоматически меняется режим проекции (оргография/перспектива).

Для того, чтобы отключить автоматическую смену режима нужно в настройках User Preferences – Navigation изменить значеие переключателя Auto Perspective:

 

Создание переключателя Radiobutton в интерфейсе аддона Blender

Переключатели состояний или так называемые Radio button – “радиокнопки” используют в случае, если нужно ограничить выбор какого-либо значения одним вариантом из нескольких имеющихся. В интерфейсе Blender есть множество подобных кнопок, например переключение между цветным и черно-белым режимами рендера или назначение режима маппинга текстуры к объекту. Подобные кнопки можно создавать и в интерфейсе разрабатываемых для Blender аддонов.

Рассмотрим, как можно создать свою собственную кнопку-переключатель с выбором одного из нескольких заданных значений.