На официальном сайте Blender доступен для скачивания Blender 2.83.10 LTS
Метка: 2.83
Аддон Blender: UV Plus
Аддон Blender добавляющий новые инструменты в редактор UV Editor для работы с развертками мешей.
Релиз Blender 2.83.9 LTS
На официальном сайте Blender доступен для скачивания Blender 2.83.9 LTS
В новой версии исправлено 14 багов.
Аддон Blender: Mesh Source
Аддон Blender для конвертации мешей в исходный код на python и сохранения его в библиотеке для дальнейшего распространения.
![]() |
Buy on Gumroad |
Аддон Blender “BIS” v. 1.9.1.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.9.1.
- Все материалы в базе обновлены под новый формат хранения данных.
- Текущая версия 1.9.1. фиксирует окончательный переход на новый формат. Пожалуйста обновите аддон до текущей версии и больше не пользуйтесь предыдущими.
- База материалов в предыдущем формате сохранена в архиве. Если у вас возникнут какие-либо сложности с вашими материалами, всегда есть возможность восстановить материал из предыдущей резервной версии.
Релиз Blender 2.83.8 LTS
На официальном сайте Blender доступен для скачивания Blender 2.83.8 LTS
В новой версии исправлено 16 багов.
Аддон Blender “BIS” v. 1.9.0.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.9.0.
- Изменен формат хранения данных в библиотеке. На текущий момент обратная совместимость полностью поддерживается, сохраненные материалы и нодовые группы для любых предыдущих версий могут быть загружены через аддон версии 1.9.0. В дальнейшем планируется обновить все сохраненные материалы и нодовые группы в хранилище до версии 1.9.0., после чего обратная совместимость со старыми версиями будет удалена из аддона. Пользователи могут самостоятельно обновить свои материалы, для этого нужно загрузить материал из хранилища и обновить его, нажав на кнопку “update”. Делать это не обязательно, в дальнейшем все не обновленные материалы будут обновлены до версии 1.9.0. автоматически.
- Проведен рефакторинг аддона, теперь для каждого нода сохраняется больше атрибутов. Подбор сохраняемых атрибутов теперь происходит автоматически.
- Размер сохраняемых данных уменьшен за счет архивации на лету, что должно понизить объем трафика при работе с аддоном.
Как получить координаты точек рендера в композитинге
Для доводки готового рендера в композитинге бывает нужно обращаться к координатам точек обрабатываемого изображения, например для наложения эффектов распределенных по всей ширине или высоте картинки.
Получить фактор распределения координат по высоте или ширине рендера можно с помощью текстурных нод.
Читать далее «Как получить координаты точек рендера в композитинге»
Шрифты Blender
В Blender используются два вида шрифтов:
- Blender Mono I18n
- DejaVu Sans
Шрифт Blender Mono I18n используется в интерфейсе Blender – в меню, панелях и Python Console.
Релиз Blender 2.83.7 LTS
На официальном сайте Blender доступен для скачивания Blender 2.83.7 LTS
В новой версии исправлено 9 багов.
Как удалить объект через Blender Python API
Как вывести все имеющиеся ноды
Как просмотреть список добавленных в заголовок окна операторов
Для добавления оператора в заголовок (header) окна используются функции append и prepend в которых параметром нужно указать функцию отрисовки кнопки вызова оператора.
Например, чтобы добавить в заголовок окна вьюпорта (3D View) кнопку вызова оператора добавления в сцену куба, нужно определить функцию отрисовки оператора:
1 2 |
def cube_add_fnc(self, context): self.layout.operator('mesh.primitive_cube_add', text='', icon='MESH_CUBE') |
и добавить ее в заголовок окна:
1 |
bpy.types.VIEW3D_HT_header.prepend(cube_add_fnc) |
Кнопка с оператором добавления куба в сцену появится в заголовке окна вьюпорта.
Просмотреть список всех функций, добавляющий операторы в заголовок окна можно с помощью свойства _draw_funcs метода draw.
1 2 |
bpy.types.VIEW3D_HT_header.draw._draw_funcs # [<function cube_add_fnc at 0x000000000FC8B8B8>, <function VIEW3D_HT_header.draw at 0x000000000F9C0678>, <function draw_pause at 0x0000000011633A68>] |
Обратите внимание, что свойство _draw_funcs определяется в методе draw только если в него добавлены пользовательские операторы. Если пользовательские операторы не в заголовок не добавлялись, будет выдана ошибка
AttributeError: ‘function’ object has no attribute ‘_draw_funcs’
Как создать камеру с помощью Blender Python API
Для того, чтобы создать и добавить в сцену камеру при помощи Blender Python API нужно:
1. Создать блок данных для камеры.
1 |
camera_data = bpy.data.cameras.new(name='Camera') |
2. Создать объект и связать его с созданным блоком данных.
1 |
camera_object = bpy.data.objects.new('Camera', camera_data) |
3. Поместить созданный объект в сцену.
1 |
bpy.context.scene.collection.objects.link(camera_object) |
Камера будет помещена в текущую сцену в ее главную коллекцию.
Финальный код:
1 2 3 4 5 |
import bpy camera_data = bpy.data.cameras.new(name='Camera') camera_object = bpy.data.objects.new('Camera', camera_data) bpy.context.scene.collection.objects.link(camera_object) |
Как добавить объект из другого blend-файла в сцену с помощью Blender Python API
Blender Python API предоставляет возможность добавления или линковки объектов из других *.blend файлов в сцену при помощи оператора append.
Для того, чтобы добавить (append) объект (например – меш) из другого blend-файла нужно:
Читать далее «Как добавить объект из другого blend-файла в сцену с помощью Blender Python API»
Релиз Blender 2.83.6 LTS
На официальном сайте Blender доступен для скачивания Blender 2.83.6 LTS
В новой версии исправлено 30 багов.
Аддон Blender: Area Switcher
Area Switcher – Аддон Blender для быстрого переключения рабочих областей.
![]() |
Buy on Gumroad |
Аддон Blender “BIS” v. 1.8.4.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.8.4.
- Доработаны некоторые ноды под Blender 2.83
Использование браузера файлов FileBrowser для открытия и сохранения файлов
В скриптах и аддонах импорта-экспорта форматов, не поддерживаемых в Blender по умолчанию, пользователю необходимо предоставить возможность выбора файлов при помощи браузера файлов “FileBrowser”.
Для того, чтобы открыть браузер файлов, а после указания пользователем необходимых файлов, получить путь к ним, нужно использовать классы ImportHelper и ExportHelper.
Читать далее «Использование браузера файлов FileBrowser для открытия и сохранения файлов»
Релиз Blender 2.83.5
На официальном сайте Blender доступен для скачивания релиз Blender 2.83.5
В новой версии исправлено 25 багов.
Watermark Plus add-on – пример использования
Чем полезен аддон Watermark Plus в работе дизайнера:
Я использую его так: пока заказчик не оплатит проект полностью, у него все рендеры в финальном качестве, в финальном размере, но с ватермарками. У заказчика есть доступ к папке “Согласование”. А после оплаты проекта я просто даю доступ на скачивания папки “Финальные”.
Очень просто, очень эффективно.
Режимы прозрачности EEVEE Blend Mode – Multiply и Additive
В Blender 2.83 среди возможных режимов наложения прозрачности в рендер-движке EEVEE отсутствуют режимы “Additive” и “Multiply”, которые присутствовали в Blender 2.80.
При необходимости использования этих режимов наложения прозрачности в Blender 2.83, их можно воссоздать при помощи нодов.
Читать далее «Режимы прозрачности EEVEE Blend Mode – Multiply и Additive»
Создание меша через Python API
Как установить нужные пакеты через pip в Blender
При разработке аддонов иногда необходимо использовать пакеты, не входящие в базовый набор Python-интерпретатора Blender. Чаще всего нужные пакеты входят в в Python Package Index (PyPI) и могут быть установлены в Blender через систему управления пакетами Pip.
Менеджер пакетов Pip изначально уже установлен в Blender. Однако Blender не позволяет вызвать команду установки нужного пакета обычным способом “pip install имя_пакета”.
Читать далее «Как установить нужные пакеты через pip в Blender»
Аддон Blender “Neoner” v. 1.1.1.
Обновление аддона Blender “Neoner” до версии 1.1.1.
- Добавлено автоматическое приведение кривой к типу “3D”
![]() |
Buy on Gumroad |