Blender

Быстрое включение-выключение гизмо в Blender

Использовать или нет гизмо при работе в Blender – вопрос, вызывающий огромное число споров среди 3D артистов. Однако, даже не используя гизмо на постоянной основе, бывают случаи, когда “эти стрелочки” оказываются очень полезными. И если гизмо в вашей настройке Blender по дефолту отключены, можно написать простой скрипт, который будет временно включать и выключать гизмо в вашем 3D вьюпорте.

Как получить линейный градиент в цветовом пространстве sRGB в композиторе Blender

Для того чтобы в композиторе Blender заполнить готовый рандер равномерным черно-белым градиентом, например, по всей ширине изображения, можно воспользоваться нодом “Gradient Texture”, или же реализовать градиент силами нескольких нод математики.

Ориджин к центру выделения – оборачиваем в аддон

В прошлый раз мы написали небольшой скрипт для быстрого перемещения ориджина объекта к центру выделения. Теперь мы можем быстро выполнять эту операцию, но для этого нужно держать открытой дополнительную рабочую область с текстом скрипта. Чтобы избавиться от этого неудобства, превратим наш скрипт в аддон и назначим его на удобный кейбинд.