Blender
Аддон Blender: Origin2
При помощи этого аддона можно быстро и удобно перемещать центральную точку объекта (ориджин) в нужное место.
Создание процедурного материала клубника в Blender
Создание процедурного материала клубника в Blender от Ryan King Art.
Быстрое включение-выключение гизмо в Blender
Использовать или нет гизмо при работе в Blender – вопрос, вызывающий огромное число споров среди 3D артистов. Однако, даже не используя гизмо на постоянной основе, бывают случаи, когда “эти стрелочки” оказываются очень полезными. И если гизмо в вашей настройке Blender по дефолту отключены, можно написать простой скрипт, который будет временно включать и выключать гизмо в вашем 3D вьюпорте.
Как получить линейный градиент в цветовом пространстве sRGB в композиторе Blender
Для того чтобы в композиторе Blender заполнить готовый рандер равномерным черно-белым градиентом, например, по всей ширине изображения, можно воспользоваться нодом “Gradient Texture”, или же реализовать градиент силами нескольких нод математики.
Как получить линейный градиент в цветовом пространстве sRGB в композиторе BlenderRead More »
Создание процедурного материала тканое полотно в Blender
Создание процедурного материала тканое полотно в Blender от Ryan King Art.
Генератор шаблонов для создания аддона Blender v.1.15.0
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.15.0.
- Добавлены шаблоны для Blender 4.5, 5.0, 5.1.
Ориджин к центру выделения – оборачиваем в аддон
В прошлый раз мы написали небольшой скрипт для быстрого перемещения ориджина объекта к центру выделения. Теперь мы можем быстро выполнять эту операцию, но для этого нужно держать открытой дополнительную рабочую область с текстом скрипта. Чтобы избавиться от этого неудобства, превратим наш скрипт в аддон и назначим его на удобный кейбинд.


Patreon



Blender Market
Gumroad
