Shader

Процедурный шейдер нормалей в касательном пространстве

Карта нормалей в касательном пространстве (Tangent Space) — один из самых популярных видов карт нормалей, применяемых в 3D. Проще всего получить такую карту нормалей для любого объекта в Blender можно наложив на него соответствующий маткап из встроенного в Blender набора маткапов. Так же при необходимости, такую карту нормалей можно получить и при помощи шейдерных нодов.

Разница в использовании шейдерных нод Modulo и Wrap в Blender

При проектировании процедурных материалов, обычно когда нам нужно получить циклически повторяющийся на каком-либо промежутке поверхности паттерн, мы используем нод Modulo. Однако у этого нода есть особенность — он корректно обрабатывает только положительные значения, и обрезает все значения ниже нуля.