Создание процедурного материала Солнце в Blender
Создание процедурного материала Солнце в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала Солнце в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала свеча в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала стилизованной модельной сетки в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала стилизованной модельной сетки в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала облупившаяся краска в Blender от Ryan King Art.
Карта нормалей в касательном пространстве (Tangent Space) — один из самых популярных видов карт нормалей, применяемых в 3D. Проще всего получить такую карту нормалей для любого объекта в Blender можно наложив на него соответствующий маткап из встроенного в Blender набора маткапов. Так же при необходимости, такую карту нормалей можно получить и при помощи шейдерных нодов.
Процедурный шейдер нормалей в касательном пространствеRead More »
Создание процедурного материала резина в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала пластик с царапинами в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала гравий в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурных еловых веток в Blender при помощи Geometry Nodes от Ryan King Art.