Blender 3D
Генератор шаблонов для создания аддона Blender v.1.5.0
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.5.0.
- Добавлен шаблон для Blender 2.91.
Заставка Blender 2.91
На Blender Cloud опубликован *.blend файл заставки Blender 2.91. Файл доступен для свободного скачивания.
Файл распространяется под лицензией CC-BY-SA.
Аддон Blender: Carousel
Аддон Blender для быстрого и удобного создания “Turntable” (спин 360) анимаций.
Аддон Blender: Area Switcher v. 1.0.1
Обновление аддона “Area Switcher” до версии 1.0.1.
- Добавлена возможность переключения рабочих областей с клавиатуры комбинацией ctrl + shift + d
- Исправлен баг при переключении области UV Editor в Blender 2.91
Реконструкция храма Бэла в Пальмире
В государственном Эрмитаже открылась выставка, посвящённая реконструкции объекта наследия ЮНЕСКО храма Бэла в Пальмире (Римская Империя, 32 год н.э.), полностью уничтоженном в 2015 году.
Цифровая реконструкция полностью выполнена вручную в Blender 3D на основе многочисленных референсов, чертежей, спутниковых снимков и фотограмметрии объектов, отснятых на месте трагедии в милитаризованной зоне. Подробности доступны в представленном видео.
Автор анонса: Павел Котелевец (1D_Inc)
Как создать группу вертексов Vertex Group и добавить в нее точки с помощью Blender Python API
Работа с группами точек для текущего активного объекта осуществляется через его структуру “vertex_groups”.
1 |
bpy.context.active_object.vertex_groups |
Как создать развертку для меша через Blender Python API
Для того, чтобы создать новую развертку для меша при помощи Blender Python API и задать точкам развертки определенные координаты, нужно:
Создать собственно развертку с нужным именем:
1 |
new_uv = bpy.context.active_object.data.uv_layers.new(name='NewUV') |
Далее, для задания координат точек развертке, нужно пройтись по всем “лупам” меша:
Как создать развертку для меша через Blender Python APIRead More »