Blender 3D
Обращение к текущей активной кисти через Blender Python API
Обратиться к текущей активной кисти в режиме Sculpt в Blender Python API можно через следующую команду:
1 2 3 |
bpy.context.tool_settings.sculpt.brush # bpy.data.brushes['SculptDraw'] |
Как назначить комбинацию клавиш для переключения чекбокса Front Faces Only в режиме Sculpt
Флажок “Front Faces Only” в режиме “Sculpt” для текущей активной кисти можно быстро переключать с помощью назначенной комбинации клавиш.
Автор: Виктор Мукаев
Привязка меша к определенной кости арматуры
Если для управления объектом при помощи арматуры нужно обеспечить только полное влияние на него какой-либо кости, объект можно привязать не целиком к арматуре, а непосредственно к нужной кости.
Аддон Blender “NodeTree Source” v. 1.2.0.
Обновление аддона “NodeTree Source” до версии 1.2.0.
- Доработка поддержка нодовых деревьев для источников света “Light”
- Добавлена поддержка для Geometry Nodes
Быстрые фейковые отражения для toon- шейдеров
Для некоторых toon- шейдеров бывает сложно настроить качественные отражения т.к. сам принцип нереалистичного шейдинга препятствует правильной обработке освещения в сцене.
Однако в рендер-движке EEVEE можно настроить фейковые отражения для toon- шейдеров, которые будут хорошо выглядеть и быстро просчитываться.
Релиз Blender 2.93.1 LTS
На официальном сайте Blender стал доступен для скачивания Blender 2.93.1 LTS
Создание коллекции через Blender Python API
Для того, чтобы создать в сцене новую коллекцию при помощи Blender Python API нужно выполнить следующий код:
Как найти, в какой коллекции размещен нужный объект
Если нужный объект расположен в скрытой коллекции, в больших сценах бывает сложно его найти.
Для того, чтобы узнать, в какой коллекции размещается нужный объект по его типу, нужно выполнить следующий код.
Например для камеры:
1 2 3 |
[(obj.name, obj.users_collection) for obj in bpy.data.objects if obj.type=='CAMERA'] # [('Camera', (bpy.data.collections['camera'],))] |
Этот код вернет список камер и коллекций в которых они размещены.
Генератор шаблонов для создания аддона Blender v.1.7.0
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.7.0.
- Добавлен шаблон для Blender 2.93.
- Добавлен шаблон для Blender 3.00.