Как применить трансформации к мешу с помощью Blender Python API

Для того, чтобы применить текущие трансформации к объекту нужно все его точки умножить на его глобальную матрицу, саму же матрицу нужно сделать единичной.

Чтобы применить все трансформации к активному мешу, нужно выполнить следующий код:

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии