Interface
Как изменить размер панелей в Blender
Для того чтобы изменить размер Т- или N-панели интерфейса в Blender нужно просто зажать мышкой край панели и потянуть влево-вправо. Однако в этом случае меняется только размер самой панели, но не элементов интерфейса на ней.
Чтобы изменить размер самих элементов и шрифта на панели, нужно:
- навести курсор на панель
- зажать вместе клавишу “Ctrl” и среднюю кнопку мышки (колесико)
- подвигать мышкой вверх-вниз
Этот прием работает не только для боковых панелей, но еще и для всех панелей окна “Properties”.
Для того чтобы вернуть измененный размер панели UI обратно к исходному – нажмите клавишу “Home” на клавиатуре.
Координатные оси в привычном виде в Blender 2.8
Отображение координатных осей в окне вьюпорта можно переключить в простой и привычный вид, как в Blender 2.7.
Показ и скрытие коллекций в Blender 2.8
Простое нажатие на “значок с глазом” коллекции в Blender 2.8 включает и выключает отображение объектов из этой коллекции во вьюпорте. Для того, чтобы одним кликом отобразить только объекты из выбранной коллекции, а остальные – скрыть, нужно кликнуть по значку с глазом с зажатой клавишей Ctrl.
Верхнее и нижнее расположение панели инструментов в Blender
В Blender 2.8 по умолчанию панель инструментов в рабочих окнах теперь расположена сверху. Однако можно легко вернуть привычное расположение панели, переставив ее вниз.
Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мышки на панели и выбрать “Flip to Bottom” для переноса панели вниз. Для того чтобы переставить панель обратно наверх, нужно кликнуть по ней правой кнопкой и выбрать “Flip to Top”.
Эта возможность не является эксклюзивом для версии 2.8, тоже самое можно проделать и для версии Blender 2.7.
Автоматически включается режим перспективы в Blender 2.8
В новой версии Blender 2.80 в окне 3D вдиа (3D Viewport) при прокрутке колесом для изменения масштаба или при нажатии кнопок на цифровой части клавиатуры (1, 3, 7, 9) для центрирования вида с разных сторон автоматически меняется режим проекции (оргография/перспектива).
Для того, чтобы отключить автоматическую смену режима нужно в настройках User Preferences – Navigation изменить значеие переключателя Auto Perspective:
Создание переключателя Radiobutton в интерфейсе аддона Blender
Переключатели состояний или так называемые Radio button – “радиокнопки” используют в случае, если нужно ограничить выбор какого-либо значения одним вариантом из нескольких имеющихся. В интерфейсе Blender есть множество подобных кнопок, например переключение между цветным и черно-белым режимами рендера или назначение режима маппинга текстуры к объекту. Подобные кнопки можно создавать и в интерфейсе разрабатываемых для Blender аддонов.
Рассмотрим, как можно создать свою собственную кнопку-переключатель с выбором одного из нескольких заданных значений.
Создание переключателя Radiobutton в интерфейсе аддона BlenderRead More »
Как перенести T- или N-панель на противоположную сторону
Для того, чтобы перенести T- или N-панель на противоположную сторону рабочего окна нужно навести на панель курсор мышки и нажать клавишу F5.