Пасхалочка в Paradigm
Заметили пасхалочку в известной работе “Paradigm” от Reynante Martinez?
Для тех, кто устанавливает и обновляет Blender самостоятельно, а не через Steam, может оказаться полезным сервис B3D Noti. При выходе новых версий Blender он рассылает сообщения в Telegram и Discord каналы, а так же пишет в ленту RSS.
Механизм Geometry Nodes в Blender позволяет легко создавать для объектов дополнительные кастомные атрибуты и помещать в них нужные данные. Однако прямого доступа к таким атрибутам нет.
Как получить доступ к кастомному атрибуту, созданному в Geometry NodesRead More »
Создать копию объекта в сцене можно двумя путями:
Как сделать копию объекта при помощи Blender Python APIRead More »
Обновление аддона Blender “M-Cleaner” до версии 1.3.4.
Входные параметры в Blender Geometry Nodes автоматически выносятся на панель модификатора “Geometry Nodes” в окне Properties на вкладке модификатора. Однако далеко не всегда нужная вкладка открыта, и не всегда удобно переключаться на нее для их регулировки. Для быстрого доступа к входным параметрам Geometry Nodes их можно продублировать в пользовательской панели в окне 3D Viewport.
Как вынести на пользовательскую панель значения со входов Geometry NodesRead More »
Обновление аддона “NodeTree Source” до версии 1.2.3.
Для тех, кому удобно получать анонсы постов блога в Telegram, создан канал B3D Interplanety.