Аддон Blender для автоматического поиска и удаления дубликатов материалов в сцене.
![]() |
Buy on Gumroad |
Когда в сцену добавляются объекты из сохраненных ранее blend-файлов, библиотек объектов, различных asset- и kitbash- сетов, в сцене накапливается большое количество одинаковых материалов. В сложной сцене их может быть не один десяток. M-Cleaner находит одинаковые материалы в сцене и удаляет их, оставляя на объектах один уникальный материал.
Функционал аддона:
- Просто нажмите кнопку “Clear materials”
- M-Cleaner автоматически очистит сцену от дубликатов материалов.
- Функция “Merge by name” производит чистку материалов основываясь только на их именах (деструктивно) – объединяет материалы вида .001, .002, и т.д.
- Если установить чекбокс “Remove unused”, дубликаты будут удалены из сцены сразу же. Если чекбокс снят, дубликаты останутся в сцене с 0 юзеров и будут удаляться штатными средствами Blender при сохранении сцены.
В сложных сценах со сложными материалами очистка в недеструктивном режиме может занять много времени и рерурсов компьютера. Для ускорения работы можно включить опцию “Node groups as nodes”. В этом случае проверяется только первый уровень материалов без проверки внутренней структуры нодовых групп. Т.е. нодовые группы считаются обычными нодами и у них проверяются только значения входов/выходов.
Демонстрационное видео:
Текущая версия:
1.3.2.
Для Blender версии:
2.80, 2.81, 2.82, 2.83, 2.90, 2.91
Расположение:
Окно “3D Viewport” – N-Панель – вкладка “M-Cleaner”
Установка:
- Скачать *.zip-архив с аддоном.
- Окно “Preferences” — Add-ons — Install… — указать архив с дистрибутивом
История версий:
1.3.2.
- Исправлена ошибка при обработке нодовой группы у которой потеряны данные (нет нодового дерева)
1.3.1.
- Исправлен баг с CuuveMapping нодами
1.3.0.
- Добавлена опция “Node groups as nodes”
1.2.1.
- Исправлен баг с линкованными объектами
1.2.0.
- Исправлено несколько багов
1.1.0.
- Добавлена функция “Merge by name”
1.0.0.
- Релиз.