Node Font – шрифт на нодах
Шейдер шрифта, сделанного при помощи нодов.
Автор Sam (Worldsday) Brubaker
Доступен в библиотеке BIS.
Шейдер шрифта, сделанного при помощи нодов.
Автор Sam (Worldsday) Brubaker
Доступен в библиотеке BIS.
Аддон Blender, добавляющий несколько дополнительных инструментов для работы с парентингом объектов.
В блоге разработчиков Blender “Blender Developers Blog” опубликованы планы и основные этапы развития Blender на 2020 год.
Система должна полностью заменить так называемые “прокси”, используемые аниматорами для связи наборов объектов из разных сцен между собой. Library Overrides сильно упростит работу аниматоров по выставлению поз персонажей, заполнению сцен однотипными объектами, наложение одежды на персонажей и ускорит кеширование анимации.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.8.3.
Направление кривой Безье, визуально обозначаемое наклоном нормалей, можно определить исходя из индексов ее точек.
Индексы точек кривой Безье всегда идут по возрастанию в направлении кривой.
Имея две точки на кривой, через их индексы можно получить направление:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
bezier_spline = bpy.context.object.data.splines[0] p0 = bezier_spline.bezier_points[0] p1 = bezier_spline.bezier_points[1] p0_index = next(iter([point[0] for point in bezier_spline.bezier_points.items() if point[1] == p0]), None) p1_index = next(iter([point[0] for point in bezier_spline.bezier_points.items() if point[1] == p1]), None) direction = 'p0 to p1' if p0_index < p1_index else 'p1 to p0' print(direction) # p0 to p1 |
Обновление аддона Blender “M-Cleaner” до версии 1.1.0.