Blender

Освещение текстурой из лампы

В Blender Cycles при использовании стандартных источников освещения типа Light можно освещать объекты, используя любую текстуру, а не только отдельный цвет.

Добавим в сцену любой объект, например сферу:

shift+a – Mesh – UVSphere

и назначим ей простой диффузный материал.

Автоклик в Pie Menu

Повысить скорость и удобство работы с “Pie Menu” в Blender можно используя “автоклик”. Для этого необходимо нажать кнопки вызова нужного “Pie Menu”, не отпуская их провести мышкой в сторону нужного пункта и только тогда отпустить кнопки на клавиатуре. Кликать мышкой по пункту меню в этом случае не нужно, выбор делается автоматически.

Система привязок

Исследование, проведенное 1D_inc (Павел Котелевец), рассматривает все наиболее популярные инструменты системы CAD-привязок. Предложения к внедрению рассмотренных инструментов в будущих версиях Blender направлено разработчикам.