BIS
BIS: Про- аккаунт
Библиотека BIS бесплатна и полностью доступна для всех пользователей. Любой контент (материал или модель) из открытой части библиотеки может быть свободно скачан любым пользователем без каких-либо ограничений. Для чего тогда нужен про- аккаунт?
В первую очередь – это способ поддержать проект. Как и любой друго бесплатный проект, BIS нуждается в поддержке пользователей. Однако про- аккаунт в BIS это не только приписка к статусу. Хотя статус про- и не предоставляет никакого дополнительного контента, про- аккаунт позволяет сделать работу с BIS более удобной.
Пользователи про- аккаунтов обладают следующими преимуществами:
BIS на Patreon
Теперь у BIS – библиотеки материалов для Blender, есть своя страничка на “патреоне”.
Если вы хотите поддержать проект, вы можете сделать это там.
Библиотека BIS (Pro- аккаунт)
Текстурирование/шейдинг материалов той же самой новогодней сцены с библиотекой BIS при наличии pro- аккаунта.
Основное преимущество pro- аккаунта: нет необходимости переключаться на вебсайт BIS для набора активных материалов, поиск по всем материалам ведется непосредственно из Blender.
Библиотека BIS для текстурирования/шейдинга в Blender
Текстурирование/шейдинг материалов новогодней сцены с библиотекой BIS.
BIS: 14 дней pro
Администрация BIS поздравляет всех пользователей библиотеки с Рождеством и наступающим Новым Годом!
В честь праздников каждому зарегистрированному пользователю предоставляется pro-аккаунт на 14 дней.
Аддон Blender «BIS» v. 1.5.1.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.5.1.
- Скрыто поле “search” для обычных аккаунтов т.к. оно все равно не используется (активная палитра набирается через сайт BIS).
BIS: Автогенерация превью для мешей
В библиотеке BlS (Blender Interplanety Storage) включена автогенерация первью для сохраненных мешей. Через некоторое время после загрузки, если пользователь не добавил собственное превью для сохраненного меша, превью будет создано автоматически.
BIS: Сохранение объектов (мешей)
Раздел “Меши” предназначен для сохранения объектов (мешей) в библиотеке BIS.
Сохранение объектов в персональное хранилище BIS:
Интерфейс для сохранения и загрузки объектов в BIS размещается в окне “3D View” в T-панели во вкладке “BIS”.
- Авторизуйтесь в Blender аддоне.
- Выберите один или несколько объектов
Аддон Blender «BIS» v. 1.5.0.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.5.0.
- Добавлено новый тип хранилища для объектов (мэшей). Теперь в BIS можно сохранять не только материалы, но и сами модели.
Пока хранилище объектов работает в экспериментальном режиме.