Для некоторых toon- шейдеров бывает сложно настроить качественные отражения т.к. сам принцип нереалистичного шейдинга препятствует правильной обработке освещения в сцене.
Однако в рендер-движке EEVEE можно настроить фейковые отражения для toon- шейдеров, которые будут хорошо выглядеть и быстро просчитываться.
AniCam – Аддон для графического редактора Blender 3D позволяющий анимировать разрешение камеры. Анимировать разрешение камеры можно при помощи кривых и по маркерам.
Некоторые операторы в Blender можно вызывать только в той рабочей области, для которой они предназначены.
Если вызывать, например, оператор, предназначенный только для работы в области 3D вьюпорта в Python-консоли, оператор или просто не выполнится:
Python
1
2
3
bpy.ops.wm.toolbar()
# {'CANCELLED'}
или вернет сообщение о неверном контексте:
Python
1
2
3
bpy.ops.view3d.background_image_add()
# RuntimeError: Operator bpy.ops.view3d.background_image_add.poll() failed, context is incorrect
Однако выполнить операторы в “не родной” рабочей области все же можно. Для этого в любой оператор можно передать первым неявным параметром указание на контекст рабочей области, в которой должен быть выполнен этот оператор. Этот параметр обычно называют “переопределенный контекст”.
Начиная с версии 2.93 разработчики Blender переводит его API на Python 3.9. Это означает, что Blender перестанет запускаться на компьютерах с операционной системой Windows 7, т.к. у нее нет совместимости с этой версией Python. Для того, чтобы продолжать пользоваться последними версиями Blender пользователям придется обновлять свою операционную систему.
Однако, благодаря фанатской доработке Alexandru Naiman Blender 2.93 еще можно запускать на Windows 7.