AniCam – Аддон для графического редактора Blender 3D позволяющий анимировать разрешение камеры.
Функционал аддона
В панели AniCam находятся поля “Resolution X” и “Resolution Y”. Они автоматически синхронизируются с таким же полями из вкладки “Output Properties – Dimensions” окна “Properties”, которые отвечают за выходное разрешение камеры и рендера.
Основные поля с разрешением анимировать нельзя, Blender выдает ошибку “resolution_x property cannot be animated” или “resolution_y property cannot be animated”. Однако теперь возможно анимировать поля в панели аддона AniCam.
Анимация полей с разрешением камеры в панели AniCam производится стандартным образом – нажатием клавиши “i” над нужным полем. После чего кривая анимации появляется в окнах Graph Editor и Nonlinear Animation.
Теперь можно выполнять рендер с необходимым разрешением в любой точке Time Line.
Также разрешение камеры можно изменять при помощи маркеров таймлана (TimeLine Markers).
Добавьте маркер на таймлайн и в панели AniCam отрегулируйте для него нужное разрешение. Пре переходе курсора через маркер разрешение рендера будет изменено на установленное в маркере.
Важное замечание:
При стандартном рендере анимации (ctrl + F12) Blender не поддерживает смену разрешения. Однако можно выполнить рендер секвенции кадров нажатием на кнопку “Render Sequence” в панели аддона AniCam.
Демонстрационное видео
Текущая версия
1.2.0.
Для Blender версии
2.83, 2.93, 3.0
Расположение
Окно “3D Viewport” – N панель – вкладка “AniCam”
Установка
- Скачать *.zip-архив с аддоном.
- Окно “Preferences” — Add-ons — Install… — указать архив с дистрибутивом
История версий
1.2.0.
- Добавлена поддержка смены разрешения через маркеры таймлана (TimeLine Markers)
1.1.0.
- Добавлена возможность рендера выборочных кадров
1.0.0.
- Релиз.