2.79

Аддон Blender «BIS» v. 1.3.0.

Обновление аддона BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.3.0.

  • Добавлен новый раздел хранилища нодов – Открытое хранилище.

Любая группа нодов, сохраненная в BIS теперь может быть открыта владельцем для других пользователей BIS. Открытые материалы могу использовать все пользователи BIS.

Изучаем петли (loops)

В общем понимании “петля” или в терминологии 3D – “луп” (с английского loop – петля) обычно представляет собой последовательное выделение нескольких точек, ребер или полигонов меша.

Однако во внутренней структуре меша присутствует отдельный элемент, который тоже называется “луп” (будем придерживаться терминологии) и представляет собой условную комбинацию одного вертекса с одним ребром меша. Попробуем разобраться, для чего нужны эти “лупы”.

Аддон Blender «BIS» v. 1.2.0.

Обновление аддона BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.2.0.

  • Общее хранилище нодов разделено на три независимых хранилища для нодов: материалов, окружающего мира и композитинга.

В связи с перестройкой серверной части хранилища некоторое время наблюдались проблемы с работой аддона. На данный момент аддон работает в полном объеме.

Как передать дополнительные параметры в скрипт или аддон при запуске Blender из командной строки

Blender обрабатывает все параметры, передаваемые при запуске через командную строку. Однако некоторое скрипты и аддоны при запуске Blender из консоли для правильной работы могут требовать указания своих уникальных аргументов. Если указать такие нестандартные параметры в командной строке, Blender попытается обработать и их, что скорее всего приведет к ошибке. Однако в Blender предусмотрен специальный способ отсечения подобных аргументов от обработки программой.

Как сделать Blender полностью переносимым (Portable)

Даже если скачать Blender в виде zip-файла и вместо установки запускать его из распакованного архива,  файлы с настройками Blender хранит отдельно в директории пользователя. В ней же будет сохраняться история открытий, стартовая сцена а также устанавливаемые пользователем аддоны. Поэтому если просто перенести Blender на другой компьютер, все сделанные настройки и установки будут потеряны.

Однако при запуске в первую очередь Blender ищет директорию с настройками в собственной папке и только если не находит ее там, обращается к папке в каталоге пользователя.

Для того, чтобы сделать Blender полностью переносимым достаточно скопировать в его директорию в папку с номером версии папки config и scripts из директории пользователя. Это перенесет настройки и установленные аддоны в директорию Blender, после чего все изменения будут производиться уже в них, а не в пользовательской директории. Blender становится полностью переносим, его можно копировать на другой компьютер или сменный носитель.

Рендер объекта с отражением на белом фоне

Чаще всего предметная визуализация выполняется на однородном белом фоне. Достичь этого стандартными средствами настройки сцены достаточно сложно – при увеличении освещенности объект “засвечивается”, при уменьшении – фон вместо белого становится серым. И если сам объект можно просто отрендерить на прозрачном фоне и затем наложить на белый, то как быть с его отражением?

Рассмотрим способ, как можно отрендерить объект и его отражение на белом фоне.