Аддон Blender “Neoner” v. 1.1.0.
Обновление аддона Blender “Neoner” до версии 1.1.0.
- Добавлена автоматическая обработка мешей (переключатель FLAT/VOLUME Shape)
- На панель вынесены часть настроек “Bloom”
- Улучшен материал трубок
Обновление аддона Blender “Neoner” до версии 1.1.0.
В Blender 2.81 с помощью нода Vector Math можно удобно регулировать радиус подповерхностного рассеивания.
Аддон Parametrizer обновлен до версии 1.1.0.
Blender 2.82 переведен в статус beta, открылась для скачивания версия Blender 2.83 alpha.
В Blender 2.8 кнопка блокировки трансформаций мешей (Manipulate center points) перемещена в N-панель во вкладку “Tool” (Options – Transform – Affect only – Locations) и ее вид изменен с кнопки на чекбокс.
На самом деле – все очень просто. Оплачивая аддон, вы платите совсем не за тот аддон, который покупаете. Этот аддон уже написан. Разработчик уже потратил на него свое время и силы. Касательно именно этого аддона – будет он оплачен или нет, уже совершенно без разницы. За что же тогда платить? Вы платите в будущее. Вы оплачиваете те аддоны, которые разработчик пишет сейчас и напишет в будущем. Если аддон покупается, разработчик имеет возможность продолжать разработку. Если нет – он займется чем-нибудь другим и новых аддонов, а также усовершенствования и портирования на новые платформы уже написанных, вы не получите. Оплачивая аддон, вы обеспечиваете, в первую очередь – себе, возможность получать новые аддоны и техническую поддержку старых. Оплачивайте аддоны и делайте донат в бесплатные – это принесет пользу в первую очередь вам самим.
При работе с геометрией меша может появится необходимость назначить каждому вертексу дополнительные свойства или данные, которые должны записываться в blend-файл при сохранении, и к которым нужно иметь доступ.
Однако попытка назначить вертексам нужные данные стандартным способом, через создание кастомных свойств, оборачивается неудачей. Вместо кастомного свойства для вертекса создается лишь кортеж со ссылкой на тип задаваемого свойства.