Аддон Blender “BIS” v. 1.11.3
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.11.3.
- Устранены некоторые проблемы совместимости при загрузке старых материалов (сохраненных до версии 4.0).
Создание процедурного материала бронза в Blender
Создание процедурного материала бронза в Blender от Ryan King Art.
Создаем кастомное окно в Blender при помощи PySide
Blender Python API предоставляет разработчикам аддонов достаточно широкие возможности в проектировании пользовательского интерфейса UI. Однако иногда встроенных возможностей Blender API может оказаться недостаточно. Создать полностью независимое от встроенного API окно с UI можно, подключив к Blender модуль PySide.
Создаем кастомное окно в Blender при помощи PySideRead More »
Установка PySide в Blender
PySide – это модуль Python, расширяющий возможности разработки графического интерфейса UI. Лицензия позволяет использовать его как в открытых, так и в закрытых и коммерческих проектах. Модуль PySide не включен в базовый дистрибутив Blender, но его не сложно дополнительно установить.
Создание процедурной абстрактной сферы из восьмиугольников в Blender при помощи Geometry Nodes
Создание процедурной абстрактной сферы из восьмиугольников в Blender при помощи Geometry Nodes от Ryan King Art.
Получаем значение свойства в Blender через контекст
Для определения текущего активного объекта в сцене в Blender мы обычно используем контекст и его свойство context.object (или context.active_object). Точно так же и при работе с интерфейсом мы можем обратиться к контексту, чтобы получить текущее активное свойство – значение поля в Blender UI над которым мы позиционируем курсор или по которому мы сделали клик мышкой. Для этого служит свойство context.property.
Получаем значение свойства в Blender через контекстRead More »
Быстрое переименование дата-блоков в соответствии с именами объектов в Blender
Когда мы присваиваем или изменяем имя объекта в Blender, мы работаем на уровне объекта. Однако у любого объекта есть еще и так называемый дата-блок – указатель на собственно данные объекта, у которого тоже есть имя. Имя дата-блока можно увидеть, кликнув на угловую стрелочку слева от имени объекта в аутлайнере.
Быстрое переименование дата-блоков в соответствии с именами объектов в BlenderRead More »