Blender 3D

Нормально о нормалях

Урок о том, что представляют из себя карты нормалей.

Автор Михаил Солуянов.

Краткое содержание:

  • 0:08 Проверьте себя: попробуйте найти ошибку
  • 0:34 Что такое Нормаль?
  • 1:12 В чем отличие карт нормалей DirectX и OpenGL?
  • 2:05 Как использовать DirectX карты в Blender?
  • 2:26 Инверсия карты нормалей на вывернутых полигонах
  • 2:53 Бонус

Выравнивание элементов пользовательского интерфейса по колонкам

Часто элементы интерфейса, размещаемые в пользовательских панелях, не соответствуют друг другу по размерам, в результате чего общая компоновка панели выглядит не красиво. В качестве наглядного примера создадим пользовательскую панель и разместим на ней кнопку оператора и текстовое поле ввода.

Выровнять размеры кнопки и поля ввода здесь напрашивается само собой.

Как вернуть открытие папок по одиночному клику в Blender 2.8x

В Blender 2.8x при выборе файлов через окно “File Browser” открытие директорий (папок) сделано по двойному клику мышкой. Это изменение внесено для большего соответствия стандартам (директории открываются двойным кликом в большинстве файловых менеджеров, например в “проводнике” Windows), но это не всегда удобно.

Для того, чтобы вернуть открытие директорий по одиночному клику:

Тюнингуем Blender

Несколько настроек, которые могут сделать вашу работу в Blender чуть более удобной.

Окно вьюпорта

Удалите куб. Каждый раз, открывая новую сцену, вы удаляете куб. Сделаем это раз и навсегда?

Удалите источник освещения lamp. В большинстве сцен вы будете настраивать освещение совершенно по новому.

Камеру можно убрать в отдельную коллекцию и скрыть ее из вьюпорта (нажать на “глаз” в аутлайнере), чтобы камера не мешала работе со сценой.

Оптимизация настроек материала стекла под Cycles

Для того чтобы сделать рендер стеклянных объектов в Cycles более быстрым и чистым, можно отрегулировать просчет материала стекла с учетом количества отскоков луча.

Как получить полный список коллекций

Для того чтобы получить список коллекций со всеми внутренними коллекциями, можно использовать следующую функцию: