Blender 3D

Особенности задания параметров оператора

Когда по нажатию кнопки в кастомном UI вы вызываете оператор и передаете в него нужные параметры, обратите внимание на то, что только указанные явно параметры будут переданы в оператор. Остальные параметры останутся со значениями по умолчанию.

Например, нам нужно вызвать оператор “transform_apply” – применение трансформаций к объекту, указав применить только масштаб.

Если мы вызовем оператор следующим образом:

К объекту все равно будут применены все трансформации (масштаб, вращение и положение).

Рендер из консоли только на определенных GPU-картах

Иногда для эффективного распределения нагрузки на “железо” бывает нужно запустить рендер из Blender только на определенных видеокартах их нескольких имеющихся.

Для этого можно использовать несложный скрипт, в котором указать номера используемых для рендера устройств.

Blender 3.0, 4.0 и LTS

В блоге разработчиков Blender опубликован пропозал Тона Розендаля по долгосрочным планам развития Blender на 2020 – 2025 гг.

LTS

Начиная с версии 2.83 предполагается ввод LTS (Long Term Support). Отметка релиза этой аббревиатурой означает его гораздо более долгую техническую поддержку и, соответственно, пригодность для использования в студийных производственных циклах (пайплайнах). Версия LTS становится стандартом для индустрии.

Планируется выпускать версию LTS один раз в год, обеспечивая ее поддержку в течение двух лет. В этот период гарантируется исправление ошибок, обновления под новое “железо” и обеспечивается полная совместимость версии (вносимые исправления не отразятся на разрабатываемых в Blender проектах).