Blender 3D
Хоткей для выбора активной камеры
В большой сцене бывает сложно быстро найти и выбрать камеру, с которой осуществляется рендер, среди множества других объектов. Однако мы можем создать оператор и назначить его вызов на хоткей, чтобы находить активную камеру одним нажатием кнопки.
Сервер B3D Interplanety в discord
Сервер B3D Interplanety в Discord.
Для обсуждения вопросов по Blender, его API, разработки скриптов и аддонов.
Вопросы, не относящиеся непосредственно к теме постов тоже лучеш задавать через Discord.
Аддон Blender “Select-UP” v. 1.2.0.
Обновление аддона “Select-UP” до версии 1.2.0.
- Добавлено выделение в зависимости от парентинга объектов
Оператор для скрытия объекта во всех сценах
Для того, чтобы скрыть объект в окне 3D Viewport только для текущей сцены мы все пользуемся оператором object.hide_view_set, вызов которого равносилен нажатию на иконку с глазом в аутлайнере. Однако для того, чтобы скрыть объект во вьюпорте сразу для всех сцен проекта – нажатие на иконку с изображением монитора, специального оператора не предусмотрено. Сделаем его сами.
Как вынести динамически заданное свойство объекта на пользовательскую панель
В Blender API рекомендуется задавать дополнительные свойства для объектов через классы, предопределенные в bpy.props. Например для добавления целочисленного свойства используется класс bpy.props.IntProperty. Такие свойства удобны, хорошо работают и легко выносятся на панели пользовательского интерфейса.
Как вынести динамически заданное свойство объекта на пользовательскую панельRead More »
Аддон Blender “AniCam” v. 1.2.0.
Обновление аддона “AniCam” до версии 1.2.0.
- Добавлена поддержка смены разрешения для TimeLine Markers
Релиз Blender 2.93.4 LTS
На официальном сайте Blender стал доступен для скачивания Blender 2.93.4 LTS
Аддон Blender: Parent to Empty
Parent to Empty – Аддон для графического редактора Blender для быстрого парентинга выбранных объектов к пустышке.