Blender 3D

Генератор шаблонов для создания аддона Blender v.1.9.0

Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.9.0.

  • Добавлены шаблоны для Blender 3.1, 3.2.
  • Исправлена ошибка генерации шаблонов, если в имени указаны пробелы. Пробелы автоматически заменяются знаками подчеркивания.

get, set, update

set – это, условно говоря, ты наливаешь коньяк в стакан,
а update – это такое – “Вау, в стакане появился коньяк, надо его выпить!”,
а get – это у тебя товарищ спрашивает – “А что в стакане?”, и ты отвечаешь – “Коньяк”. Или – “Чай”.

Преобразование геометрии в развертку с помощью Geometry Nodes в Blender

При помощи Geometry Nodes в Blender можно легко трансформировать любой объект в его UV-развертку.

И если раньше для создания подобного эффекта требовалось запекать разницу координат точек объекта и его развертки в ключи формы (shape keys), с помощью Geometry Nodes все делается очень просто.

Как применить нужный модификатор у всех выделенных объектов

Для применения (apply) модификатора объекта с помощью Blender Python API можно воспользоваться оператором bpy.ops.object.modifier_apply. Однако он обрабатывает только один активный объект.

Если нужно применить модификатор, например Subdivision Surface, для нескольких выделенных объектов, нужно сделать каждый из них активным, и после этого вызвать указанный оператор.

Как правильно применить модификатор Geometry Nodes после расстановки инстансов

Если при моделировании вы расставили инстансы через Geometry Nodes, применение (Apply) этого модификатора уничтожит все расставленные инстансы.

Как импортировать в сцену все объекты из внешнего файла при помощи Blender Python API

Для того, чтобы добавить в сцену все объекты из внешнего blend-файла, можно воспользоваться механизмом BlendDataLibraries.