Создание процедурного материала солнечных панелей
Урок по созданию процедурного материала “Солнечная панель” от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “Солнечная панель” от Ryan King Art.
Обновление аддона “Area Switcher” до версии 1.3.0.
В Blender в любое контекстное меню, вызывающееся по нажатию правой кнопки мышки, можно добавить свои кастомные пункты для быстрого вызова нужных операторов.
Для того чтобы загрузить в сцену нужные меши по именам из внешнего blend-файла можно использовать оператор wm.append или же воспользоваться механизмом BlendDataLibraries.
Загружаем в сцену объекты по именам из внешнего blend-файлаRead More »
Для того чтобы сделать булево инвертирование значения: 1 инвертировать в 0 и 0 – обратно в 1, в редакторе нодов Blender нужно использовать всего два нода Math.
Быстро перенести локальную систему координат с одного объекта на другой можно объединив их и снова разъединив, или же выполнив операцию “Align to Transform Orientation” с включенной опцией “Affect only Origins”.
Перенос локальной системы координат с одного объекта на другойRead More »
Для того чтобы выделить все объекты, находящиеся в одной коллекции, при помощи Blender Python API, нужно пройти по списку этих объектов и для каждого из них вызвать метод select_set, указав в параметре значение True.
Blender интенсивно развивается и новые версии программы выходят достаточно быстро. При этом часто страдает совместимость – при попытке открыть проект, созданный в более ранних версиях Blender, он открывается некорректно. Иногда это происходит из-за того, что Blender хранит все настройки и опции пользовательского интерфейса (UI) в каждом файле проекта blend. Помочь в этом случае может открытие проекта с отключенной опцией Load UI.
В этом случае Blender загружает только данные самого проекта без настроек UI, которые могли измениться у текущей версии.