Blender 3D
Заполнение кривой объектами рандомного размера на Blender Geometry Nodes
При помощи Blender Geometry Nodes можно заполнить кривую нужным количеством одинаковых объектов. Также мы можем сделать заполнение немного интереснее, изменяя размер заполняющих объектов случайным образом.
Заполнение кривой объектами рандомного размера на Blender Geometry NodesRead More »
Видимость объекта во вьюпорте
В ряде случаев бывает необходимо определить, виден ли в данный момент определенный объект в окне 3D вьюпорта в Blender, или – нет. В общем случае определить видимость объекта во вьюпорте можно при помощи функции location_3d_to_region_2d из модуля view3d_utils.
Процедурный научно-фантастический инопланетный материал
Урок по созданию процедурного научно-фантастического инопланетного материала в Blender от Ryan King Art.
Отслеживание переключения между слоями видимости ViewLayer
В Blender Python API не предусмотрено отдельных обработчиков для отслеживания переключений слоев видимости ViewLayer. Однако если нужно выполнять какие-то действия при их переключении, их можно отследить при помощи шины передачи сообщений.
Отслеживание переключения между слоями видимости ViewLayerRead More »
Заполнение кривой нужным количеством объектов в Blender Geometry Nodes
Заполним кривую необходимым количеством объектов так, чтобы они занимали всю длину кривой без промежутков, при необходимости корректируя свой размер.
Заполнение кривой нужным количеством объектов в Blender Geometry NodesRead More »
Процедурный материал: Авокадо
Урок по созданию процедурного материала Авокадо в Blender от Ryan King Art.
Использование текстурных карт для деформации геометрии в Blender Geometry Nodes
Деформация меша текстурными картами в Geometry Nodes может показать очень интересные результаты. Например, при помощи текстуры Voronoi очень легко можно добавить любому объекту немного “органики”.
Использование текстурных карт для деформации геометрии в Blender Geometry NodesRead More »
Как вернуть на Splash Screen опции установки глобальных настроек
Когда вы запускаете на своем компьютере новую, только что установленную, версию Blender, на приветственном экране Splash Screen отображаются опции, с помощью которых вы можете установить начальные настройки или импортировать их из ранее используемой вами версии Blender. Однако потом эти опции пропадают, и на Splash Screen будут отображаться обычные команды открытия файлов.
Как вернуть на Splash Screen опции установки глобальных настроекRead More »