Последовательный перебор объектов в коллекции при помощи Blender Geometry Nodes
При помощи нода Collection Info в Blender Geometry Nodes можно получить доступ к любому объекту, находящемуся в определенной коллекции. Обращаясь к объектам в коллекции по индексу, можно легко менять текущий отображаемый объект, симулируя, последовательный перебор объектов.
Последовательный перебор объектов в коллекции при помощи Blender Geometry NodesRead More »