Раскладываем выделенные объекты по коллекциям в Blender

Необходимость разложить каждый объект сцены в свою собственную отдельную коллекцию возникает при оптимизации сцены, или же при создании библиотеки ассетов. Помочь быстро выполнить такую операцию может несложный скрипт.

Создадим отдельные коллекции и разложим по ним выделенные объекты сцены.

Пройдем в цикле по каждому выделенному объекту:

Для каждого объекта создадим новую коллекцию. Имя коллекции зададим таким же, как имя самого объекта:

Созданные коллекции будем добавлять в текущую активную коллекцию сцены:

Теперь нам осталось лишь поместить объект в созданную коллекцию:

Код целиком:

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии