Для того, чтобы очистить окно композитинга (удалить из него все ноды) с помощью скрипта, нужно выполнить следующий код:
|
1 2 3 4 |
import bpy nodesField = bpy.context.scene.node_tree for currentNode in nodesField.nodes: nodesField.nodes.remove(currentNode) |
Никита, очень классный аддон Партишен рендер. Можно ли в него добавить кнопкой удаление или отключение рендер партишена?
Я начал им рендерить, потом внес некоторые правки в сцену — рендерит с того же места, где остановился. Кроме этого скрипта никаких возможностей отключения нет. Было бы здорово добавить сброс, или удаление партиций в аддон. Спасибо.
Спасибо за замечание! Добавлю кнопку сброса в следующую версию.
Сейчас вы можете установить диапазон — отметить галочку Use range и указать номера партиций, которые надо перерендерить.
Или же второй вариант: аддон хранит промежуточные результаты в поддиректории, с именем вашего blend-файла. Для того, чтобы сбросить прогресс — удалите оттуда файл с расширением json. При последующем старте аддон начнет с 1 партиции.
Спасибо большое. Уже рендерю с его использованием, и посоветовал коллегам.
Удалите json-файл. Это поможет сбросить точно.
Почему не сбрасывает при установке диапазона — попробую разобраться.
Баг с Range исправил. Установка/снятие галочки «Use Range» теперь в любом случае сбрасывает текущую партицию в начальную (в первую, если галочка снимается и в первую по диапазону — если ставится).
v.0.0.3
с добавлением кнопки сброса
http://b3d.interplanety.org/addon-partitionrender-v-0-0-3/