Procedural

Определяем угол между ребрами при помощи Blender Geometry Nodes, если из точки выходит несколько ребер

В записи “Считаем угол между ребрами при помощи Blender Geometry Nodes” меня спросили, как быть в более общем случае, когда из одной точки меша выходят несколько ребер? Эту задачу так же возможно решить с помощью Geometry Nodes, однако подход к решению здесь требуется немного другой.

Считаем угол между ребрами при помощи Blender Geometry Nodes

При процедурном моделировании в Blender при помощи Geometry Nodes, мы часто используем различные параметры геометрии меша, например, положение вертексов в пространстве, длину ребер, направление нормали. Также достаточно часто нам нужно знать угол между двумя соседними ребрами меша. Получить его при помощи нод GN и математики не составляет большого труда.