Процедурный материал “ткань”
Урок по созданию процедурного материала “ткань” в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “ткань” в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного научно-фантастического инопланетного материала в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала Авокадо в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала шершавого металла в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “Ледяная планета” от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “Лавовая планета” от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “Солнечная панель” от Ryan King Art.
Для того чтобы сделать булево инвертирование значения: 1 инвертировать в 0 и 0 – обратно в 1, в редакторе нодов Blender нужно использовать всего два нода Math.
Для того чтобы смешать в шейдере Blender две карты неровностей так, чтобы они корректно наложились друг на друга, нужно правильно соединить их ноды в редакторе нодов Node Editor.