Процедурный материал – матовый алюминий
Урок по созданию процедурного материала матового алюминия в Blender от artist B.
Урок по созданию процедурного материала матового алюминия в Blender от artist B.
Урок по созданию процедурного материала глины для лепки в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала яблока в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала березовой коры в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала старой кожи в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала льда с трещинами в Blender от Ryan King Art.
По умолчанию у шейдерных нодов в Blender все входные и выходные сокеты имеют форму кружочка. Однако при необходимости форму сокета можно изменить.
Blender предоставляет огромные возможности для создания процедурных текстур и материалов. В частности в Blender можно создавать красивые и интересные процедурные текстуры для планет. Однако нодовая система Blender не совместима со сторонними рендер- и игровыми движками, и созданные процедурно текстуры нужно запекать в растровое изображение.
Урок по созданию процедурного материала садовой земли в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала планеты Марс в Blender от Ryan King Art в двух частях.
Часть 1: