Порядок загрузки аддонов
При старте Blender все активные аддоны загружаются последовательно, один за другим. Какой из аддонов будет загружен раньше, определяется его порядковым номером в списке bpy.context.preferences.addons.
При старте Blender все активные аддоны загружаются последовательно, один за другим. Какой из аддонов будет загружен раньше, определяется его порядковым номером в списке bpy.context.preferences.addons.
Модификатор Lattice используется для упрощения процесса деформации высокополигональных мешей при помощи несложных каркасных объектов с небольшим числом точек. Каркас накладывается на меш и связывается с ним, после чего манипулируя точками каркаса можно деформировать сам меш. Для получения координат точек каркаса через Blender Python API, нужно обратиться к свойству каркаса “points”.
Обновление аддона “Image Comparison Slider” до версии 1.2.0.
Аддон Blender “Image Comparison Slider” v. 1.2.0.Read More »
Распределение инстансов объектов по поверхности меша в Blender легко реализовывается при помощи Geometry Nodes. В простейшей настройке такого нодового дерева при изменении масштаба объекта, размеры расположенных на его поверхности инстансов тоже пропорционально изменяются. Однако можно собрать ноды и так, что при изменении размеров базового меша размеры инстансов на нем останутся неизменными, а будет меняться их количество.
Урок по созданию процедурного материала “Солнечная панель” от Ryan King Art.
Обновление аддона “Area Switcher” до версии 1.3.0.
В Blender в любое контекстное меню, вызывающееся по нажатию правой кнопки мышки, можно добавить свои кастомные пункты для быстрого вызова нужных операторов.
Для того чтобы загрузить в сцену нужные меши по именам из внешнего blend-файла можно использовать оператор wm.append или же воспользоваться механизмом BlendDataLibraries.
Загружаем в сцену объекты по именам из внешнего blend-файлаRead More »