BIS
BIS: обновление материалов под Blender 2.81
В связи с изменениями в структуре нодов в последнем релизе Blender 2.81 все открытые материалы в BIS обновлены под эту версию Blender. Совместимость с младшими версиями Blender могла быть потеряна (зависит от используемых в материале нодов).
Аддон Blender «BIS» v. 1.8.2.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.8.2.
- Доработано сохранение нодов с учетом версии 2.81.
BIS – 500+
B библиотеке BIS (Blender Interplanety Storage) уже более 500 открытых общедоступных материалов.
Набор стилизованных глаз в BIS
Набор полностью процедурных шейдеров стилизованных глаз открыт в библиотеке BIS
Аддон Blender «BIS» v. 1.8.1.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.8.1.
- Загруженный через панель в окне “3D Viewport” материал назначается всем выделенным объектам, а не только активном.
- В панель в коне “3D Viewport” добавлен раздел “Tools”. В этот раздел добавлена кнопка с помощью которой можно назначить материал активного объекта всем выделенным объектам.
Аддон Blender «BIS» v. 1.8.0.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.8.0.
- Панель BIS в окне 3D_VIEW разделена на две категории: Materials и Meshes. Meshes – для работы с объектами (все, как было раньше), Materials – для быстрого назначения материала на активный объект.
- Исправлена критическая ошибка предыдущей версии из-за которой материалы, имеющие вложенные группы, сохранялись и загружались некорректно.