3.1

Как правильно применить модификатор Geometry Nodes после расстановки инстансов

Если при моделировании вы расставили инстансы через Geometry Nodes, применение (Apply) этого модификатора уничтожит все расставленные инстансы.

Как убрать отображение нодовой группы из меню и поиска

При создании в Blender сложных шейдеров, состоящих из большого количества нодовых групп, меню добавления новых нод в материал очень быстро засоряется. В длинном списке нодовых групп, среди множества имен становится сложно найти нужное, и даже поиск не всегда спасает положение. Список предлагаемых для добавления нодовых групп можно разгрузить, скрыв из него ненужные нодовые группы.

Создание одинаковых панелей UI в разных окнах Blender без дублирования кода

Для того, чтобы создать несколько одинаковых панелей UI с одним и тем же набором полей и кнопок в разных окнах в Blender, проще всего скопировать код панели, заменив в нем параметры, определяющие, в каком именно окне панель будет показана.

Основной недостаток такого метода заключается в избыточном дублировании кода, что может создать сложности в дальнейшем  – при редактировании панелей, изменения необходимо вносить в каждую копию кода, вместо того, чтобы поменять его разом для всех панелей.

Создание скрытого оператора

Иногда бывает необходимо зарегистрировать оператор так, чтобы пользователь не мог вызвать его напрямую. Например, если данный оператор предполагается вызывать только из другого оператора после выполнения ряда проверок или дополнительных действий.