Аддон Blender: Hide Viewport Ops
Hide Viewport Ops – Аддон для графического редактора Blender 3D позволяющий быстро скрывать и возвращать видимость объектам во вьюпорте сразу для всех сцен в файле.
Для того, чтобы изменить размеры гизмо, отображаемого в окне “3D Viewport” нужно:
На официальном сайте Blender стал доступен для скачивания Blender 2.93.2 LTS
Начиная с версии Blender 2.9 для коллекций добавлена возможность назначать цветовые метки – отображение а аутлайнере определенным цветом.
Значение цветовой метки коллекции хранится в ее свойстве “color_tag”. Для того, чтобы изменить цветовую метку у коллекции, нужно присвоить этому свойству определенное значение.
Например, для пометки текущей активной коллекции зеленым цветом:
1 |
bpy.context.collection.color_tag = 'COLOR_04' |
Как присвоить цветовые метки коллекциям с помощью Blender Python APIRead More »
Для того, чтобы добавить новый слот в набор слотов материалов объекта:
Простейший способ расположить объекты вдоль кривой в Blender – использовать для этого два модификатора: Array и Curve. Однако в этом случае объект искажается – его форма тоже подстраивается под форму кривой. В некоторых случаях, например при проектировании бордюров или танковых гусениц, это нежелательно.
Есть несколько способов расположить объекты вдоль кривой без искажений. Один из них – использовать промежуточный меш.
Blaster – Аддон для графического редактора Blender 3D для быстрого создания бластерных и магических лучей.
Для того, чтобы процесс ретопологии был быстрым и удобным, окружение сцены нужно немного подстроить.
Для начала нужно включить привязку к полигонам (Facd), указав в качестве объекта привязки активную точку (Active).
Также нужно отметить чекбокс Backface Culling для того, чтобы активные точки ретопологии не магнитились бы к обратной стороне обрабатываемого меша.
Оператор wm.context_toggle предназначен для переключения состояния чекбоксов в интерфейсе Blender. С его помощью можно настроить быстрое переключение любых чекбоксов в любых окнах и панелях.
Для примера настроим включение/выключение отображения сетки (wireframe) во вьюпорте.
Обратиться к текущей активной кисти в режиме Sculpt в Blender Python API можно через следующую команду:
1 2 3 |
bpy.context.tool_settings.sculpt.brush # bpy.data.brushes['SculptDraw'] |