BIS: Сохранение объектов (мешей)

Раздел “Меши” предназначен для сохранения объектов (мешей) в библиотеке BIS.

Сохранение объектов в персональное хранилище BIS:

Интерфейс для сохранения и загрузки объектов в BIS размещается в окне “3D View” в T-панели во вкладке “BIS”.

  1. Авторизуйтесь в Blender аддоне.

  1. Выберите один или несколько объектов

Аддон Blender «BIS» v. 1.5.0.

Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.5.0.

  • Добавлено новый тип хранилища для объектов (мэшей). Теперь в BIS можно сохранять не только материалы, но и сами модели.

Пока хранилище объектов работает в экспериментальном режиме.

 

Является ли свойство объекта read-only – только для чтения

Для того, чтобы проверить, является ли какое-либо свойство любого объекта Blender (меша, нода, модификатора и т.д.) read-only – “только для чтения”, нужно выполнить следующие действия:

  1. Для проверки через функцию is_property_readonly нужно выполнить команду вида:

<объект>.is_property_readonly(‘<название свойства>’)

  1. Для проверки через структуру rna нужно выполнить команду вида:

<объект>.bl_rna.properties[‘<название свойства>’].is_readonly

Например свойство меша is_editmode (находится ли меш в режиме редактирования) для активного меша:

Автоматически включается режим перспективы в Blender 2.8

В новой версии Blender 2.80 в окне 3D вдиа (3D Viewport) при прокрутке колесом для изменения масштаба или при нажатии кнопок на цифровой части клавиатуры (1, 3, 7, 9) для центрирования вида с разных сторон автоматически меняется режим проекции (оргография/перспектива).

Для того, чтобы отключить автоматическую смену режима нужно в настройках User Preferences – Navigation изменить значеие переключателя Auto Perspective:

 

Вышел Blender 2.80 Beta

Вышла версия Blender 2.80 Beta.

Скачать ее можно с официального сайта разработки Blender builder.blender.org/download

Основные моменты:

  • Релиз конечно все еще не стабилен и не рекомендуется к использованию в рабочих проектах.
  • Ориентировочная дата выхода стабильного релиза указывается через 4 месяца.
  • API объявлен стабильным, хотя оговаривается возможность внесения незначительных изменений. Разработчикам аддонов предлагается начинать портирование на 2.80.
  • Баг-трекер открывается для любых сообщений об ошибках.

Как узнать, в какой версии Blender был создан blend-файл

Для того, чтобы узнать, в какой версии Blender был сохранен blend-файл, нужно:

  • Открыть файл в Blender
  • В окне Python Console выполнить команду:

или можно открыть blend-файл для просмотра в любом текстовом редакторе, напрмер Notepad++. Версия Blender будет указана в первых 15 символах.

Также версию открытого blend-файла можно посмотеть в окно Outliner в блоке Data Blocks:

Как узнать версию установленного в Blender аддона

Полный список установленных в Blender аддонов можно получить с помощью addon_utils:

Имея список аддонов, получить версию нужного аддона по его имени можно следующим образом:

Где ADD-ON_NAME – имя нужного аддона.

Если у аддона отсутствует указание версии, будет возвращет результат