Как превратить одиночный элемент BIS в паттерн
Одиночный процедурный элемент из библиотеки BIS можно легко превратить в равномерный повторяющийся паттерн.
Для примера загрузим из библиотеки круговой элемент и разместим его по центру объекта.
Одиночный процедурный элемент из библиотеки BIS можно легко превратить в равномерный повторяющийся паттерн.
Для примера загрузим из библиотеки круговой элемент и разместим его по центру объекта.
Видео-урок, рассказывающий об основных отличиях Blender 2.80 от предыдущей версии 2.79. Урок полезен для тех, кому сложно сразу перейти на новую версию Blender.
Градиент, помимо ноды “Gradient Texture”, можно получить с помощью достаточно простых формул. Рассмотрим математику на примере сферического градиента.
Создается на основе формулы конуса, направленного вершиной вниз.
Автокомплит кода сильно упрощает работу при написании скриптов или разработке аддонов для Blender. Один из лучших на сегодня модулей автокомплита разрабатывается Nutti. Последнее обновление: 20190718.
Проект размещается на GitHub автора: https://github.com/nutti/fake-bpy-module
Для удобства установки модули распространяются через pip или в виде pre-generated zip-архива. Так же автор предоставляет генератор модулей, с помощью которого можно собрать модули автокомплита самостоятельно.
Набор из 9 процедурных материалов стилизованных глаз.
Материалы полностью поддерживаются в Blender Cycles и Eevee рендер-движках.
Обновление аддона TimeMe до версии 1.2.0.