Симуляция жидкости в Blender 2.80

Автор Pavel_Blend

Про что эта статья?

В этой статье я расскажу про симулятор жидкости в Blender 2.80. Этот симулятор был впервые добавлен в блендер ещё в конце 2005 года, в версию 2.40. С тех пор он изменялся не значительно (изменения были в основном в начале, после внедрения в блендер). Код симулятора был написан сторонним разработчиком по имени Nils Thuerey. Он написал библиотеку для симуляции жидкостей и назвал её El’Beem. Движок является воксельным и основан на методе решёточных уравнений Больцмана. Лучше всего подходит для создания воды, но имеет возможность создавать вязкие жидкости (мёд, шоколад…), которые реализованы не совсем хорошо. Скоро в блендер внедрят новый симулятор Mantaflow (кстати, Nils Thuerey принимает участие в его разработке).

Открытие файлов blend перетаскиванием

Blender поддерживает открытие проектов перетаскиванием. Можно зажать файл *.blend мышкой, перетащить его на окно Blender и на выбор: открыть файл целиком (заменив текущий открытый проект), добавить или линковать в текущий проект объекты из перетаскиваемого.

Как в Blender 2.80 сделать панель с системными дисками развернутой по умолчанию

По умолчанию в окне загрузки/сохранения файлов “File Browser” панель со списком системных дисков свернута. Это не всегда удобно.

Для того, чтобы не разворачивать ее каждый раз при запуске Blender нужно сделать следующее:

Blender x64

Разработчики Blender объявили, что недавно вышедшая версия 2.80 будет последней, поддерживающей 32 битную архитектуру. Blender 2.81 и все последующие версии будут разрабатываться только для 64 разрядных систем.