Как изменить размер изображения в Blender

При помощи Python API в Blender очень легко можно изменять размеры изображений, как обычных, так и карт окружения .hdr и .exr. Для изменения размеров загруженных в Blender изображений используется функция scale.

Эффект перетекания при помощи Geometry Nodes в Blender

С помощью Geometry Nodes в Blender можно легко создать эффект перетекания объекта с места на место. Эффект универсален и может применяться к любому мешу.

Получение расширения выходного файла для рендера анимации через Blender Python API

При указании полного пути, по которому необходимо сохранить отрендеренную анимацию, нужно правильно указывать расширение файла, которое будет изменяться в зависимости от выбранного для сохранения кодека.

Как вынести кнопку “Purge” в заголовок окна 3D вьюпорта в Blender

Нажатие на кнопку “Purge” чистит текущую открытую сцену – удаляет из нее все неиспользуемые объекты (меши, ноды, материалы, текстуры и т.д.). Однако эта кнопка расположена очень неудобно, в хедере Аутлайнера и видна только в режиме “Orphan Data”. Для быстрого доступа к этой кнопке ее можно вынести в хедер 3D вьюпорта.

Добавление объектов в сцену с учетом вероятности

Если нужно добавить несколько разных объектов в сцену, и при этом, каждый объект должен появляться в сцене с большей или меньшей вероятностью, можно воспользоваться методом генерации случайных наборов “random.choice” из модуля “numpy”.