Генератор шаблонов для создания аддона Blender v.1.4.0

Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.4.0.

  • Добавлен шаблон для Blender 2.90.
Gumroad

 

Автокомплит для Blender 2.90

Обновление fake-bpy-modules – модулей автокомплита Blender Python API от Nutti. Добавлена ветка для Blender 2.90.

Последний релиз от 12.08.2020

GitHub автора: https://github.com/nutti/fake-bpy-module

Файлы отдельно (без установки через pip) https://github.com/Korchy/blender_autocomplete

Использование браузера файлов FileBrowser для открытия и сохранения файлов

В скриптах и аддонах импорта-экспорта форматов, не поддерживаемых в Blender по умолчанию, пользователю необходимо предоставить возможность выбора файлов при помощи браузера файлов “FileBrowser”.

Для того, чтобы открыть браузер файлов, а после указания пользователем необходимых файлов, получить путь к ним, нужно использовать классы ImportHelper и ExportHelper.

Читать далее «Использование браузера файлов FileBrowser для открытия и сохранения файлов»

Как скачать ежедневную сборку Blender

Кроме основного релиза, разработчики Blender дают возможность скачать ежедневные сборки Blender, в которые вносят все текущие изменения, дополнения и наработки.

В этих сборках пользователи могут попробовать в работе новые возможности и усовершенствования, которые еще не доступны в основном релизе. Однако, эти сборки бывают очень нестабильны и сами разработчики предостерегают от их использования в серьезных проектах.

Для того, чтобы скачать текущую ежедневную сборку, нужно:

  1. Открыть в браузере сайт Blender https://www.blender.org/

Читать далее «Как скачать ежедневную сборку Blender»

Watermark Plus add-on – пример использования

Чем полезен аддон Watermark Plus в работе дизайнера:

Я использую его так: пока заказчик не оплатит проект полностью, у него все рендеры в финальном качестве, в финальном размере, но с ватермарками. У заказчика есть доступ к папке “Согласование”. А после оплаты проекта я просто даю доступ на скачивания папки “Финальные”.
Очень просто, очень эффективно.

Юрий Тюжин

Режимы прозрачности EEVEE Blend Mode – Multiply и Additive

В Blender 2.83 среди возможных режимов наложения прозрачности в рендер-движке EEVEE отсутствуют режимы “Additive” и “Multiply”, которые присутствовали в Blender 2.80.

При необходимости использования этих режимов наложения прозрачности в Blender 2.83, их можно воссоздать при помощи нодов.

Читать далее «Режимы прозрачности EEVEE Blend Mode – Multiply и Additive»

Создание меша через Python API

Для того, чтобы создать объект в сцене Blender средствами Python API нужно выполнить следующие действия:

Откройте окно текстового редактора “Text Editor”.

Читать далее «Создание меша через Python API»

Как установить нужные пакеты через pip в Blender

При разработке аддонов иногда необходимо использовать пакеты, не входящие в базовый набор Python-интерпретатора Blender. Чаще всего нужные пакеты входят в в Python Package Index (PyPI) и могут быть установлены в Blender через систему управления пакетами Pip.

Менеджер пакетов Pip изначально уже установлен в Blender. Однако Blender не позволяет вызвать команду установки нужного пакета обычным способом “pip install имя_пакета”.

Читать далее «Как установить нужные пакеты через pip в Blender»

Куда в Blender 2.90 исчезла строка состояния

В Blender 2.90 строка состояния, в которой указывается количество вертексов/ребер/полигонов выделенного объекта, а также используемый объем памяти, по умолчанию убрана с экрана 3D вьюпорта.

Включить отображение строки состояния обратно можно в настройках Preferences.

Читать далее «Куда в Blender 2.90 исчезла строка состояния»

fake-bpy-modules для Blender 2.83

Обновление модулей автокомплита Blender Python API от Nutti – добавлена ветка для Blender 2.83.

Последний релиз от 2020.07.24.

GitHub автора: https://github.com/nutti/fake-bpy-module

Файлы отдельно (без установки через pip) https://github.com/Korchy/blender_autocomplete

Бейджики Blender

Blender Foundation предоставила пользователям Blender бейджики, призывая ставить их на уроки, книги, статьи, видео-ролики и любой другой контент, сделанный для или с помощью Blender, показываю свою принадлежность к Blender-сообществу.

Читать далее «Бейджики Blender»

Аддон Blender “NodeTree Source” v. 1.0.1.

Обновление аддона “NodeTree Source” до версии 1.0.1.

  • Исправлен баг с группами нодов в композиторе
  • Исправлен баг с отступом в Mapping-нодах
  • Добавлена обработка свойства нодов hide
  • Исправлена ошибка с нодом ColorRamp

Gumroad

Иконки Blender

Иконки Blender встроены в исполняемый файл и отдельно в распространяемый дистрибутив не входят. Однако иконки в формате *.svg можно найти в репозитории разработчиков Blender на developer.blender.org.

Читать далее «Иконки Blender»

Создание собственного аддона с помощью аддона NodeTree Source

Пример использования аддона NodeTree Source для создания отдельного аддона, который сам строит сложные нодовые деревья.