Blender – сто советов по моделированию

Видео-подборка с более чем сотней советов по моделированию в Blender.

Автор перевода: Bad Polygon

Читать далее «Blender – сто советов по моделированию»

Аддон Blender “B-Presets” v. 1.1.5.

Обновление аддона B-Presets до версии 1.1.5.

  • Изменен порядок обработки некоторых атрибутов
  • Исправление обработки аттрибутов типа Enum в 2.91

Buy on Gumroad

Удаление коллекций через Blender Python API

Удаление коллекций в Blender осуществляется через список коллекций в bpy.data.

Для того, чтобы удалить коллекцию нужно вызвать метод “remove” для списка коллекций сцены, указав в параметрах коллекцию, которую нужно удалить:

Читать далее «Удаление коллекций через Blender Python API»

Как назначить на объект констрейнт при помощи Blender Python API

Назначение ограничителей (констрейнтов) на объекты производится через свойство объекта “constraints”.

Для того, чтобы назначить ограничитель на текущий активный объект, нужно создать новый констрейнт в списке “constraints” объекта, указав в параметрах его тип:

Читать далее «Как назначить на объект констрейнт при помощи Blender Python API»

Аддон Blender “EEVEE Materials Override” v. 1.3.0.

Обновление аддона “EEVEE Materials Override” до версии 1.3.0.

  • Добавлен режим работы с объектами, теперь можно переопределять материалы отдельно для выделенной группы мешей
  • Добавлена опция подчистки материалов от дополнительных нодов, создаваемых при оверрайде материала

Gumroad

Векторный Displacement

Урок в двух частях о том, как работает Vector Displacement в Blender, как его применять на практике, и как создавать геометрию при помощи нод из Shader Editor.

Часть 1:

Часть 2:

Автор: Erin Woodford

Читать далее «Векторный Displacement»

Снятие выделения однократным нажатием клавиши А

Начиная с версии 2.80 в Blender функция деселекта – полного снятия выделения со всех объектов или геометрии, была переключена с однократного нажатия клавиши “a” на двойное “a-a” или комбинацию “alt+a”. Для того, чтобы вернуть функцию снятия выделения к однократному нажатию нужно отредактировать настройки операторов выделения. Или же, начиная с версии 2.81 в настройках клавиатурных сочетаний для этого предусмотрен специальный чекбокс.

  • Откройте окно “Preferences”
  • Перейдите в раздел “KeyMap”
  • Включите чекбокс “Select All Toggles” в подразделе “Preferences”
  • Сохраните настройки нажатием на кнопку “Save Preferences” в правом верхнем углу окна.

Теперь выделение всех объектов/геометрии и снятие выделения будет выполняться по однократному нажатию клавиши “a”.

Аддон Blender: Save Selected

“Save Selected” – аддон Blender, который позволяет сохранить выделенные в сцене объекты в отдельный *.blend файл .

Buy on Gumroad

Читать далее «Аддон Blender: Save Selected»

Аддон Blender “M-Cleaner” v. 1.3.2.

Обновление аддона Blender “M-Cleaner” до версии 1.3.2.

  • Исправлена ошибка при обработке нодовой группы у которой потеряны данные (нет нодового дерева)

Buy on Gumroad

Еще один способ добавить автокомплит к коду при разработке аддонов Blender в Visual Studio Code

Для повышения удобства разработки аддонов Blender с помощью Microsoft Visual Studio Code в этой IDE можно подключить автодополнение кода для стандартных типов API Blender.

Метод подключения автодополнения кода предложен Zen3515.

Читать далее «Еще один способ добавить автокомплит к коду при разработке аддонов Blender в Visual Studio Code»

Таймлапс по созданию пончика и чашки кофе шейдерными нодами

Подробный таймлапс по созданию в Blender процедурной чашки кофе с пончиком исключительно при помощи нод в Shader Editor. Объем объектов достигается за счет использования векторного дисплейсмента.

Автор: Erindale Woodford

Как узнать об изменениях в Blender Python API

Каждый раз при переходе к новой версии Blender разработчики аддонов сталкиваются с проблемой обновления API под текущую версию Blender. Для того, чтобы аддоны корректно работали в новой версии, в их код нужно своевременно вносить нужные обновления.

Для того, чтобы посмотреть перечень изменений в новой версии Python API, нужно:

  1. На официальном сайте Blender перейти на страницу с дневными сборками и нажать кнопку “New Features and Changes”.

Читать далее «Как узнать об изменениях в Blender Python API»