Создание процедурного материала яичная скорлупа и разбитое яйцо в Blender
Создание процедурного материала яичная скорлупа и разбитое яйцо в Blender от Ryan King Art.
Создание процедурного материала яичная скорлупа и разбитое яйцо в Blender от Ryan King Art.
В дистрибутив Blender включены несколько базовых карт освещения HDRI, которые мы можем выбирать в меню Shading в 3D вьюпорте и использовать для постановки “быстрого” освещения в режимах Material Preview и Rendering.
Мы можем привязывать к кнопкам на панели инструментов (T-Панель) не только системные операторы, но и пользовательские, созданные нами. Принцип подключения в Blender Python API – одинаковый, как для системных, так и для пользовательских операторов.
Привязка пользовательского оператора к инструментуRead More »
Создание процедурного материала научно-фантастических металлических панелей в Blender от Ryan King Art.
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.14.0.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.11.3.
Создание процедурного материала бронза в Blender от Ryan King Art.
Blender Python API предоставляет разработчикам аддонов достаточно широкие возможности в проектировании пользовательского интерфейса UI. Однако иногда встроенных возможностей Blender API может оказаться недостаточно. Создать полностью независимое от встроенного API окно с UI можно, подключив к Blender модуль PySide.
Создаем кастомное окно в Blender при помощи PySideRead More »