Привязка к кадрам
При создании анимации иногда бывает необходимо выполнить какие-то действия в зависимости от времени или, что в сущности одно и то же, номера текущего кадра. Осуществить привязку анимации к кадрам в Blender возможно с использованием встроенного Python API.
В качестве примера создадим несложную анимацию, последовательно превращающую одну из букв произвольного текста из строчной в заглавную.