В Blender 2.8 соединители нодов в окне «Shader Editor» по умолчанию сделаны прямыми, в отличие от более ранних версий, где они плавно изгибались. Вернуть привычный изгиб соединительных связей можно в настройках:
- Откройте окно «Preferences»
- Перейдите в раздел «Themes»
- Разверните ветку дерева «Node Editor»
- В поле «Node Curving» установите значение больше 0. 0 означает прямые линии, чем больше значение — тем больше будет изгиб. Значение 4 соответствует тому изгибу, который был в версиях Blender 2.7x.