Как сделать соединения нодов в Blender 2.8 не прямыми, а изгибающимися, как раньше

В Blender 2.8 соединители нодов в окне «Shader Editor» по умолчанию сделаны прямыми, в отличие от более ранних версий, где они плавно изгибались. Вернуть привычный изгиб соединительных связей можно в настройках:

  • Откройте окно «Preferences»
  • Перейдите в раздел «Themes»
  • Разверните ветку дерева «Node Editor»
  • В поле «Node Curving» установите значение больше 0. 0 означает прямые линии, чем больше значение — тем больше будет изгиб. Значение 4 соответствует тому изгибу, который был в версиях Blender 2.7x.
5 2 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии