При создании сложных моделей, состоящих из множества отдельных деталей, на каждую их которых наложен модификатор Subdivision Surface, часто бывает нужно повысить или понизить количество подразбиений модификатора сразу для всех объектов. Это можно сделать выделив все нужные объекты и меняя значение параметра модификатора с зажатой клавишей alt.
Спасибо за информацию. Попробовал, работает. Правда, как-то мудрено, изменять параметр нужно именно кликая на стрелки, при этом значения параметра в модификаторах не устанавливается, а увеличивается или уменьшается на единичку.
Но лучше же, чем перебирать поочередно несколько десятков частей в сложных объектах.