При создании сложных моделей, состоящих из множества отдельных деталей, на каждую их которых наложен модификатор Subdivision Surface, часто бывает нужно повысить или понизить количество подразбиений модификатора сразу для всех объектов. Это можно сделать выделив все нужные объекты и меняя значение параметра модификатора с зажатой клавишей alt.
Метка: Modifiers
Копирование отдельного модификатора на несколько объектов
Для сложных объектов иногда бывает необходимо добавить определенный модификатор на каждую составляющую его часть. Самый простой способ – последовательно перебрать все части объекта и добавить нужный модификатор на каждую. Но если объект состоит из множества частей, это займет уйму времени.
Рассмотрим способы, которыми можно значительно облегчить эту работу:
Читать далее «Копирование отдельного модификатора на несколько объектов»