Blender 3D

Как узнать, включен ли режим просмотра Local View в окне 3D View

Следующая команда вернет список окон 3D_VIEW в которых включен режим работы Local View:

 

Куда исчезли значки управления видимостью объектов в аутлайнере в Blender 2.8

В последних версиях Blender 2.80 в окне аутлайнера пропали иконки управления видимостью объектов.

На самом деле они не исчезли а просто по умолчанию теперь скрыты из интерфейса. Для того чтобы вернуть их на привычное место нужно нажать на кнопку с изображением воронки и отметить нужные для показа иконки.

После закрытия диалогового окна иконки появятся на своих местах.

Как управлять видимостью объектов во вьюпорте и при рендере

Самый простой способ заставить нужный объект появляться и исчезать – назначить ему ключи анимации. Для этого нужно навести курсор на значок глаза (видимость во вьюпорте) или фотоаппарата (видимость при рендере) в окне “Outliner”, нажать клавишу “i” и далее в Graph Editor управлять созданным ключом так же, как с обычными ключами анимации.

Но такой способ доступен не всегда. Например, для коллекций нельзя назначить ключи анимации видимости, Blender выдаст ошибки вида:

“hide_viewport” property cannot be animated

или

“hide_render” property cannot be animated

Однако с помощью Blender Python API видимостью таких объектов можно управлять.

Куда исчезла возможность удаления двойных вертексов Remove Doubles в Blender 2.80

Удобная в Blender 2.7 функция удаления задвоенных вертексов Remove Doubles в Blender 2.80 исчезла из меню. На самом деле она не удалена, ее просто переименовали в “By Distance” и перенесли в меню Vertex – Merge Vertices.

В Blender 2.83 меню перенесено в контекстное, вызывается по клику правой кнопкой мышки. Также его можно вызывать по хот-кею “m”.

Architectural Debris – DUST

Небольшой весенний релиз из серии Architectural Debris!

Architectural Debris – DUST

Тема различных арт-объектов для интерьера (вазы, статуэтки, подсвечники, математические фигуры) является весьма популярной в области дизайна интерьера, поэтому была предпринята попытка создания универсальной классификации подобных вещей, с целью получить единую шкалу семантической оценки.

Аддон Blender «BIS» v. 1.6.4.

Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.6.4.

  • Введен раздельный режим для работы отдельно с материалами (проще в использовании) и с нодовыми группами (для продвинутых пользователей). В режиме “материалов” сохраняется и загружается целиком материал. Для режима “нодовых групп” все работает по прежнему, сохраняется и загружается отдельная нодовая группа для удобства комбинирования при создании сложных материалов.
  • В режиме нодовых групп загружаемая из хранилища группа помещается в текущую открытую область редактора нодов, а не в корень нодового дерева, как раньше.
  • Экспериментальный режим доступен для активации через свойства аддона