Аддон Blender: Parent Plus
Аддон Blender, добавляющий несколько дополнительных инструментов для работы с парентингом объектов.
Аддон Blender, добавляющий несколько дополнительных инструментов для работы с парентингом объектов.
В блоге разработчиков Blender “Blender Developers Blog” опубликованы планы и основные этапы развития Blender на 2020 год.
Система должна полностью заменить так называемые “прокси”, используемые аниматорами для связи наборов объектов из разных сцен между собой. Library Overrides сильно упростит работу аниматоров по выставлению поз персонажей, заполнению сцен однотипными объектами, наложение одежды на персонажей и ускорит кеширование анимации.
Аддон Blender для сохранения настроек рендера и вьюпорта в шаблоны и быстрого переключения между ними.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.8.3.
Направление кривой Безье, визуально обозначаемое наклоном нормалей, можно определить исходя из индексов ее точек.
Индексы точек кривой Безье всегда идут по возрастанию в направлении кривой.
Имея две точки на кривой, через их индексы можно получить направление:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
bezier_spline = bpy.context.object.data.splines[0] p0 = bezier_spline.bezier_points[0] p1 = bezier_spline.bezier_points[1] p0_index = next(iter([point[0] for point in bezier_spline.bezier_points.items() if point[1] == p0]), None) p1_index = next(iter([point[0] for point in bezier_spline.bezier_points.items() if point[1] == p1]), None) direction = 'p0 to p1' if p0_index < p1_index else 'p1 to p0' print(direction) # p0 to p1 |
Обновление аддона Blender “M-Cleaner” до версии 1.1.0.