Blender 3D

Как запустить Blender 2.93 на Windows 7

Начиная с версии 2.93 разработчики Blender переводит его API на Python 3.9. Это означает, что Blender перестанет запускаться на компьютерах с операционной системой Windows 7, т.к. у нее нет совместимости с этой версией Python. Для того, чтобы продолжать пользоваться последними версиями Blender пользователям придется обновлять свою операционную систему.

Однако, благодаря фанатской доработке Alexandru Naiman Blender 2.93 еще можно запускать на Windows 7.

Как сменить текущий инструмент при помощи Blender Python API

Для того, чтобы переключить активный инструмент из Т-панели в окне 3D вьюпорта нужно вызвать соответствующий оператор в параметре “name” которого нужно передать идентификатор idname требуемого инструмента.

Например для того, чтобы включить выделение окружностью Select Circle нужно вызвать оператор:

Орто освещение

При освещении сцены источниками света типа “Spot” и “Point” лучи от таких источников света распространяются не параллельно. Это приводит к заметным искажениям, например, при освещении текстурой.

Распространение лучей перпендикулярно плоскости освещения (ортогонально) от источника света обеспечивает источник типа “Sun”, однако такой источник не поддерживает освещение текстурами.

Аддон Blender “BIS” v. 1.10.0.

Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.10.0.

  • Изменен принцип хранения мешей – теперь меши хранятся полностью, со всеми зависимостями.
  • Все старые меши сконвертированы в новый формат.
  • Совместимость со старым форматом удалена.
  • Исправлены некоторые ошибки работы с материалами с предыдущей версии BIS.

Как подключить Python-модуль по абсолютному пути

Модули, используемые в скриптах и аддонах Blender, располагаются или в той же директории, что и сам скрипт или аддон, или в директории установки Blender по пути “версия_blender\python\lib\”. Однако возможно подключить для работы и модуль, расположенный в другом месте на жестком диске.

Для этого нужно подключить модуль по его абсолютному пути.

Как привязать меш к кости с сохранением текущего положения

Если требуется привязать меш к кости арматуры так, чтобы меш сохранил свое текущее положение, при помощи Blender Python API, нужно выполнить следующие действия: