Blender 3D
Привязка пользовательского оператора к инструменту
Мы можем привязывать к кнопкам на панели инструментов (T-Панель) не только системные операторы, но и пользовательские, созданные нами. Принцип подключения в Blender Python API — одинаковый, как для системных, так и для пользовательских операторов.
Привязка пользовательского оператора к инструментуRead More »
Создание процедурного материала научно-фантастических металлических панелей в Blender
Создание процедурного материала научно-фантастических металлических панелей в Blender от Ryan King Art.
Генератор шаблонов для создания аддона Blender v.1.14.0
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.14.0.
- Добавлены шаблоны для Blender 4.3, 4.4
Аддон Blender «BIS» v. 1.11.3
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.11.3.
- Устранены некоторые проблемы совместимости при загрузке старых материалов (сохраненных до версии 4.0).
Создание процедурного материала бронза в Blender
Создание процедурного материала бронза в Blender от Ryan King Art.
Создаем кастомное окно в Blender при помощи PySide
Blender Python API предоставляет разработчикам аддонов достаточно широкие возможности в проектировании пользовательского интерфейса UI. Однако иногда встроенных возможностей Blender API может оказаться недостаточно. Создать полностью независимое от встроенного API окно с UI можно, подключив к Blender модуль PySide.
Создаем кастомное окно в Blender при помощи PySideRead More »
Установка PySide в Blender
PySide — это модуль Python, расширяющий возможности разработки графического интерфейса UI. Лицензия позволяет использовать его как в открытых, так и в закрытых и коммерческих проектах. Модуль PySide не включен в базовый дистрибутив Blender, но его не сложно дополнительно установить.